Дом Новости Экс-Аннапурна интерактивные сотрудники захватывают частное подразделение

Экс-Аннапурна интерактивные сотрудники захватывают частное подразделение

Автор : Carter Jan 26,2025

Экс-Аннапурна интерактивные сотрудники захватывают частное подразделение

Резюме

Бывшие сотрудники Annapurna Interactive получили бразды правления Private Division, студией, ранее принадлежавшей Take-Two Interactive. Большая часть сотрудников Annapurna Interactive покинула свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

Annapurna Interactive, известная публикацией таких нашумевших игр, как Stray, Kentucky Route Zero и What Remains of Edith Finch, в 2024 году пережила значительные внутренние потрясения Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано Take-Two Interactive в ноябре. Дата выхода — 2024 год, покупатель и будущее студии изначально остаются нераскрытыми. Продажа привела к массовым увольнениям.

Согласно отчету Джейсона Шрайера, предполагаемым покупателем Private Division является Haveli Investments, частная инвестиционная компания из Остина. Сообщается, что Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны сформировали партнерство для управления существующим портфолио Private Division, включая Tales of the Shire (запланировано на март 2025 г.), Кербалскую космическую программу и необъявленную название из Game Freak.

Реструктуризация частного подразделения отражает нестабильность отрасли

Массовый исход сотрудников Annapurna Interactive в сентябре 2024 года последовал за срывом переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. Хотя приобретение Хавели сохранило около двадцати сотрудников частного подразделения, ожидается, что дальнейшие увольнения будут направлены на привлечение новой команды Аннапурны. Будущее направление объединенной организации, включая потенциальную новую интеллектуальную собственность или проекты, остается неясным, как и официальное название студии и общая миссия.

Это слияние Annapurna и Private Division иллюстрирует нынешнее нестабильное состояние игровой индустрии. В последние годы массовые увольнения и закрытие студий стали обычным явлением. Это приобретение представляет собой уникальную ситуацию, когда одна группа уволенных профессионалов в сфере игр берет на себя управление другой, что отражает безжалостную практику ведения бизнеса, преобладающую в отрасли, когда инвесторы отказываются от крупномасштабных проектов с высоким уровнем риска.

Последние статьи
  • «Дюна: Пробуждение» отложили на три недели

    ​Запуск игры Dune: Awakening отложен на три недели для учёта дополнительных отзывов игроков. Узнайте, почему разработчики приняли это решение, и ознакомьтесь с предстоящим открытым бета-уикендом.Последние новости о разработке Dune: AwakeningНовая дата

    by Dylan Oct 05,2025

  • Roblox возглавляет рейтинг главных событий 2025 года в Ultimate Tier List

    ​События в Roblox в 2025 году достигли нового уровня по масштабам производства и частоте проведения. Платформа теперь предлагает всё — от коллабораций с известными брендами до оригинального контента создателей, хотя качество значительно варьируется. О

    by Aria Oct 05,2025