概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンの経営権を取得しました。 アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、アンナプルナ・インタラクティブの従業員の大多数が 2024 年 9 月に親会社を退職しました。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているタイトルの出版で知られる Annapurna Interactive は、2024 年に重大な社内変動を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。 2024年、当初は買い手とスタジオの将来は明らかにされていませんでした。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。
ジェイソン・シュライアー氏の報告によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手とされる人物である。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル宇宙プログラム、そして未発表のプロジェクトを含むプライベート ディビジョンの既存のポートフォリオを管理するためにパートナーシップを結んだと伝えられています。ゲームフリークのタイトル
民間部門のリストラは業界の不安定性を反映
2024 年 9 月にアンナプルナ インタラクティブ従業員が大量流出し、CEO のミーガン エリソンとの交渉が決裂した。 ハヴェリの買収によりプライベート部門の従業員は約20名残ったが、次期アンナプルナチームに対応するためにさらなる解雇が予想される。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の組織の将来の方向性は、スタジオの正式名や全体的な使命と同様、依然として不透明です。
アンナプルナとプライベート ディビジョンのこの合併は、ゲーム業界の現在の不安定な状態を例示しています。 近年、大規模な人員削減やスタジオの閉鎖が一般的になっています。この買収は、投資家が高リスクの大規模プロジェクトから撤退する中、業界内に蔓延する冷酷な商慣行を反映し、追放されたゲーム専門家のグループが別のグループを引き継ぐという独特の状況を表している。