Samenvatting
Voormalige medewerkers van Annapurna Interactive hebben de operationele leiding overgenomen van Private Division, een studio die voorheen eigendom was van Take-Two Interactive. Het merendeel van het personeelsbestand van Annapurna Interactive verliet het moederbedrijf in september 2024 na mislukte onderhandelingen met Megan Ellison, CEO van Annapurna Pictures.
Annapurna Interactive, bekend van het publiceren van veelgeprezen titels als Stray, Kentucky Route Zero en What Remains of Edith Finch, kende in 2024 aanzienlijke interne onrust Private Division, opgericht in 2017, werd in november verkocht door Take-Two Interactive 2024, waarbij de koper en de toekomst van de studio aanvankelijk niet bekendgemaakt werden. De verkoop resulteerde in grootschalige ontslagen.
Volgens de rapportage van Jason Schreier is Haveli Investments, een in Austin gevestigde private-equityfirma, de vermeende koper van Private Division. Haveli en het voormalige Annapurna-personeel hebben naar verluidt een partnerschap gevormd om de bestaande portefeuille van Private Division te beheren, waaronder Tales of the Shire (gepland voor maart 2025), het Kerbal Space Program en een onaangekondigd titel van Game Freak.
De herstructurering van de particuliere divisie weerspiegelt de instabiliteit van de sector
De massale uittocht van werknemers van Annapurna Interactive in september 2024 volgde op een mislukking in de gesprekken met CEO Megan Ellison. Terwijl de overname van Haveli ongeveer twintig medewerkers van de Private Division behield, worden verdere ontslagen verwacht om het nieuwe Annapurna-team te huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijft onduidelijk, evenals de officiële naam en algemene missie van de studio.
Deze fusie van Annapurna en Private Division is een voorbeeld van de huidige volatiele toestand van de game-industrie. Wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen zijn de afgelopen jaren gemeengoed geworden. De overname vertegenwoordigt een unieke situatie waarin de ene groep ontheemde gamingprofessionals de andere overneemt, wat een weerspiegeling is van de meedogenloze bedrijfspraktijken die in de sector gangbaar zijn nu investeerders zich terugtrekken uit risicovolle, grootschalige projecten.