Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli stery operacyjne Private Division, studia będącego wcześniej własnością Take-Two Interactive. Większość pracowników Annapurna Interactive odeszła ze swojej spółki-matki we wrześniu 2024 r. w wyniku nieudanych negocjacji z dyrektor generalną Annapurna Pictures, Megan Ellison.
Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych tytułów, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, doświadczyła w 2024 roku znaczących wstrząsów wewnętrznych Pion Private Division, utworzony w 2017 roku, został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r., przy czym początkowo kupujący i przyszłość studia pozostają nieujawnione. Sprzedaż spowodowała masowe zwolnienia.
Według doniesień Jasona Schreiera rzekomym nabywcą Private Division jest Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Według doniesień Haveli i byli pracownicy Annapurny utworzyli spółkę w celu zarządzania istniejącym portfolio Private Division, w tym Tales of the Shire (zaplanowanym na marzec 2025 r.), Kerbal Space Program oraz niezapowiedzianym programem tytuł z Game Freak.
Restrukturyzacja dywizji prywatnej odzwierciedla niestabilność branży
Masowy exodus pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. nastąpił po zerwaniu rozmów z dyrektor generalną Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli pozwoliło zatrzymać około dwudziestu pracowników Private Division, przewiduje się dalsze zwolnienia, aby uwzględnić nowy zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niejasny, podobnie jak oficjalna nazwa studia i ogólna misja.
To połączenie Annapurna i Private Division ilustruje obecny niestabilny stan branży gier. W ostatnich latach powszechne stały się masowe zwolnienia i zamykanie studiów. Przejęcie to stanowi wyjątkową sytuację, w której jedna grupa zwolnionych profesjonalistów z branży gier przejmuje drugą, co odzwierciedla bezwzględne praktyki biznesowe panujące w branży, gdy inwestorzy wycofują się z dużych i ryzykownych projektów.