Buod
Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakakuha ng pagpapatakbo ng pribadong dibisyon, isang studio na dati sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ang karamihan ng mga manggagawa ng Annapurna Interactive ay umalis sa kanilang kumpanya ng magulang noong Setyembre 2024 kasunod ng nabigo na pag -uusap sa CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison.Annapurna Interactive, na kilala sa pag -publish ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng
Stray , Kentucky ruta zero , at Ano ang mga labi ni Edith Finch , nakaranas ng makabuluhang panloob na kaguluhan sa 2024 . Ang pagbebenta ay nagresulta sa malawakang paglaho.
Ayon sa pag-uulat ni Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ay ang sinasabing mamimili ng pribadong dibisyon. Si Haveli at ang dating kawani ng Annapurna ay naiulat na nabuo ng isang pakikipagtulungan upang pamahalaan ang umiiral na portfolio ng pribadong dibisyon, kasama na angTales ng Shire (Slated para sa Marso 2025), ang Kerbal Space Program , at isang hindi pinag -aralan Pamagat mula sa Game Freak.
Ang muling pagsasaayos ng pribadong dibisyon ay sumasalamin sa kawalang -tatag ng industriyaAng Mass Exodo ng Annapurna Interactive Employees noong Setyembre 2024 ay sumunod sa isang breakdown sa mga pakikipag -usap kay CEO Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng humigit -kumulang dalawampung pribadong mga empleyado ng pribadong dibisyon, ang karagdagang mga paglaho ay inaasahan upang mapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang nilalang, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o proyekto, ay nananatiling hindi malinaw, tulad ng opisyal na pangalan ng studio at pangkalahatang misyon.
Ang pagsasama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay nagpapakita ng kasalukuyang pabagu -bago ng estado ng industriya ng gaming. Ang malawak na paglaho at pagsasara ng studio ay naging pangkaraniwan sa mga nakaraang taon. Ang acquisition ay kumakatawan sa isang natatanging sitwasyon kung saan ang isang pangkat ng mga inilipat na mga propesyonal sa paglalaro ay kumukuha ng isa pa, na sumasalamin sa mga walang awa na kasanayan sa negosyo na laganap sa loob ng industriya habang ang mga namumuhunan ay umatras mula sa mataas na peligro, malakihang mga proyekto.