С выпуском The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , любимая RPG Bethesda с открытым миром снова захватывает миллионы игроков. Поскольку игра празднует свою постоянную привлекательность, опытные фанаты сплачиваются, чтобы направлять новичков, которые, возможно, пропустили оригинальный опыт два десятилетия назад.
Важно отметить, что Oblivion Remastered - это ремастер, а не римейк, как подчеркнуто Bethesda. Это означает, что многие из уникальных характеристик оригинальной игры, включая его причуды, остаются нетронутыми. Одной из таких функций, часто называемой разочарованием, является система масштабирования уровня игры.
Первоначальный дизайнер Oblivion недавно признал масштаб уровня как «ошибку», но он сохраняется в ремастерированной версии. Эта система связывает качество добычи с уровнем вашего персонажа во время приобретения. Кроме того, враги масштабируются в соответствии с вашим уровнем, что может значительно повлиять на игровой процесс.
Этот аспект масштабирования уровня вызвал волну советов от ветеранов игроков к тем, кто новичок в игре, особенно сосредоточившись на Castle Kvatch. Консенсус среди опытных игроков заключается в том, что борьба с Castle Kvatch в начале игры может предложить стратегическое преимущество из -за механики масштабирования уровня.
Предупреждение! Спойлеры для Elder Scrolls IV: Забегенный переосмысленный.