随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》重新制作,贝塞斯达心爱的开放世界RPG再次吸引了数百万球员。随着游戏庆祝其持久的吸引力,经验丰富的粉丝正在集会,以指导新来者,他们可能错过了二十年前的原始经历。
重要的是要注意, 《遗忘》重新制作是重新制作的,而不是重制的,正如贝塞斯达强调的那样。这意味着许多原始游戏的独特特征(包括其怪癖)仍然完好无损。游戏的级别扩展系统是通常被认为是挫败感的一个这样的功能。
Oblivion的原始设计师最近承认该级别的规模是“错误”,但它仍然持续在重新制作版本中。该系统在获取时将战利品的质量与您角色的水平联系起来。此外,敌人的规模与您的水平相匹配,这可能会极大地影响游戏玩法。
水平扩展的这一方面促使资深玩家向游戏新手的建议浪潮,尤其是Castle Kvatch。经验丰富的玩家之间的共识是,由于级别的规模机制,在游戏初期在游戏初期解决Castle Kvatch可以提供战略优势。
警告!上古卷轴的剧透IV:遗忘重新制作。