Warner Bros. Games закрывает три студию - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman , согласно отчету Джейсона Шриера из Bloomberg. Этот стратегический сдвиг отдает приоритет разработке названий на основе ключевых франшиз: Гарри Поттер , Мортл Комбат , округ Колумбия и Game of Thrones .
WB подтвердил закрытие в своем заявлении, подчеркнув, что решение не отражает талант в пострадавших студиях. Отмена игры Wonder Woman проистекает из стратегической переоценки, направленной на то, чтобы предоставить только самые качественные впечатления для своих культовых персонажей. Компания выразила благодарность за взносы всех вовлеченных сотрудников. Заявление завершилось акцентом на возврат к прибыльности и росту к 2025 году.
Эта новость последовала за более ранними сообщениями о трудностях, связанных с игрой Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения директора в начале 2024 года. Эти проблемы совпадали с более широкой борьбой в играх WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием самоубийств: «Убейте Лигу Справедливости» и закрытие мультиверсусуса . Недавний отъезд давний главы игр Дэвид Хаддад и слухи о потенциальной продаже еще больше подчеркивают реструктуризацию дивизиона.
Закрытие значительно влияет на игровые усилия WB Universe DC, в частности, учитывая недавнее объявление Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще находится через пару лет.
Промышленность теряет три установленные студии со значительным наследием. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна своей средней приземлением: Shadow of Mordor и Shadow of War Games, новая система заклятого врага, которую WB запатентовал в 2021 году. Перилки первые игры (2019), создатель мультиверсецина , достиг критического признания и первоначального успеха, но не достигли ожиданий. WB San Diego (2019), сфокусированный на мобильных и бесплатных играх, также сталкивается с закрытием.
Эти отключения отражают более широкую тенденцию в индустрии игр. В последние три года наблюдались значительные увольнения, отмены проектов и закрытие студии. В то время как точные цифры на 2025 год менее доступны, тенденция потери работы продолжается, опираясь на предполагаемые 10 000+ увольнений в 2023 году и 14 000+ в 2024 году.