Warner Bros. Games ferme trois studios - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Ce changement stratégique hiérarchise le développement de titres basés sur des franchises clés: Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .
WB a confirmé les fermetures dans un communiqué, soulignant que la décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés. L'annulation du jeu Wonder Woman provient d'une réévaluation stratégique, visant à offrir uniquement les expériences de la plus haute qualité pour ses personnages emblématiques. L'entreprise a exprimé sa gratitude pour les contributions de tous les employés impliqués. La déclaration s'est terminée en mettant l'accent sur le retour à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle suit des rapports antérieurs sur les difficultés entourant le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de réalisateur au début de 2024. Ces défis ont coïncidé avec des luttes plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle soulignent encore la restructuration de la division.
Les fermetures ont un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
L'industrie perd trois studios établis avec des héritages importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour sa Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, pionnier du système Nemesis, que WB a breveté en 2021. Player First Games (2019), créateur de Multiversus , a obtenu des acclamations critiques et un succès initial mais en deçà des attentes. WB San Diego (2019), axé sur les jeux mobiles et gratuits, fait également face à la fermeture.
Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont vu des licenciements importants, des annulations de projets et des fermetures de studios. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, la tendance des pertes d'emplois se poursuit, s'appuyant sur les plus de 10 000 licenciements estimés en 2023 et 14 000+ en 2024.