বাড়ি খবর ওয়ার্নার ব্রাদার্স স্ক্র্যাপস ওয়ান্ডার ওম্যান গেম, তিনটি স্টুডিও বন্ধ করে দিয়েছে

ওয়ার্নার ব্রাদার্স স্ক্র্যাপস ওয়ান্ডার ওম্যান গেম, তিনটি স্টুডিও বন্ধ করে দিয়েছে

লেখক : Audrey Mar 12,2025

ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমস তিনটি স্টুডিও - মনোলিথ প্রোডাকশনস, প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস এবং ডাব্লুবি সান দিয়েগো - এবং তার পরিকল্পিত ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল করে দিচ্ছে। এই কৌশলগত শিফট কী ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির উপর ভিত্তি করে শিরোনামগুলির বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়: হ্যারি পটার , মর্টাল কম্ব্যাট , ডিসি এবং গেম অফ থ্রোনস

ডব্লিউবি একটি বিবৃতিতে বন্ধের বিষয়টি নিশ্চিত করে জোর দিয়ে বলেছিল যে এই সিদ্ধান্তটি আক্রান্ত স্টুডিওগুলির মধ্যে প্রতিভার প্রতিচ্ছবি নয়। ওয়ান্ডার ওম্যান গেমের বাতিলকরণ কৌশলগত পুনর্নির্ধারণ থেকে উদ্ভূত হয়েছে, যার লক্ষ্য ছিল তার আইকনিক চরিত্রগুলির জন্য কেবলমাত্র সর্বোচ্চ মানের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা। সংস্থাটি জড়িত সমস্ত কর্মীদের অবদানের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে। 2025 সালের মধ্যে লাভজনকতা এবং প্রবৃদ্ধিতে ফিরে আসার দিকে মনোনিবেশ করে বিবৃতিটি শেষ হয়েছে।

এই সংবাদটি ২০২৪ সালের শুরুর দিকে রিবুট এবং ডিরেক্টর পরিবর্তন সহ ওয়ান্ডার ওম্যান গেমের আশেপাশের অসুবিধাগুলির পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলি অনুসরণ করেছে। এই চ্যালেঞ্জগুলি ডাব্লুবি গেমসের মধ্যে বিস্তৃত লড়াইয়ের সাথে মিলে যায়, রকস্টেডিতে ছাঁটাই, সুইসাইড স্কোয়াডের মিশ্র অভ্যর্থনা: জাস্টিস লিগের কিল দ্য জাস্টিস লিগ এবং মাল্টিভার্সের বন্ধের সাথে। দীর্ঘকালীন গেমসের সাম্প্রতিক প্রস্থান ডেভিড হাদাদাদ এবং একটি সম্ভাব্য বিক্রয়ের গুজব বিভাগের পুনর্গঠনকে আরও আন্ডারস্কোর করে।

ক্লোজারগুলি ডাব্লুবি এর ডিসি ইউনিভার্স গেমিংয়ের প্রচেষ্টাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে, বিশেষত জেমস গন এবং পিটার সাফরানের সাম্প্রতিক ঘোষণাটি বিবেচনা করে যে প্রথম ডিসিইউ ভিডিও গেমটি এখনও কয়েক বছর দূরে রয়েছে।

শিল্পটি উল্লেখযোগ্য উত্তরাধিকার সহ তিনটি প্রতিষ্ঠিত স্টুডিও হারায়। মনোলিথ প্রোডাকশনস, ১৯৯৪ সালে প্রতিষ্ঠিত এবং ২০০৪ সালে ডাব্লুবি দ্বারা অধিগ্রহণ করা, এর মধ্য-পৃথিবীর জন্য খ্যাতিমান: মর্ডোরের ছায়া এবং যুদ্ধ গেমসের ছায়া , নেমেসিস সিস্টেমের অগ্রগামী, যা ডাব্লুবিইটি পেটেন্ট করেছিল ২০২১ সালে। ডাব্লুবি সান দিয়েগো (2019), মোবাইল এবং ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে ফোকাস করেও বন্ধের মুখোমুখি।

এই শাটডাউনগুলি গেমস শিল্পে একটি বিস্তৃত প্রবণতা প্রতিফলিত করে। গত তিন বছরে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধ দেখা গেছে। যদিও ২০২৫ সালের সুনির্দিষ্ট পরিসংখ্যানগুলি কম সহজেই পাওয়া যায়, তবে চাকরির ক্ষতির প্রবণতা অব্যাহত রয়েছে, ২০২৩ সালে আনুমানিক 10,000+ ছাঁটাই এবং 2024 সালে 14,000+ এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ