ブルームバーグのジェイソンシュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖し、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。この戦略的シフトは、主要なフランチャイズに基づいたタイトルの開発を優先しています:ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズ。
WBは声明で閉鎖を確認し、その決定は影響を受けるスタジオ内の才能を反映していないことを強調した。ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、その象徴的なキャラクターに最高品質の体験のみを提供することを目指して、戦略的な再評価に由来しています。同社は、関係するすべての従業員の貢献に感謝を表明しました。声明は、2025年までに収益性と成長に戻ることに焦点を当てて締めくくられました。
このニュースは、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームを取り巻く困難の以前の報告に続きます。これらの課題は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争と一致しました。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、潜在的な販売の噂は部門の再編をさらに強調しています。
閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランの最近の発表が最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという発表を考慮しています。
業界は、3つの確立されたスタジオを大幅に遺産に失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、Multiversusの作成者であるPlayer First Games(2019)であるWBが特許を取得したNemesisシステムの先駆者であり、 Multiversusの作成者であり、最初の成功を達成しましたが、最初の成功に不足していたが、期待に不足していたが、期待に至るまで、MordorのShadow of MordorとShadow of Warゲームで有名になりました。 WB San Diego(2019)は、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てており、閉鎖にも直面しています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。過去3年間で、重要なレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が見られました。 2025年の正確な数値はあまり容易に入手できませんが、失業の傾向は続き、2023年に推定10,000以上のレイオフ、2024年には14,000以上のレイオフに基づいています。