การเปิดตัวพีซีครั้งสุดท้ายของ US Part II Remastered เมื่อวันที่ 3 เมษายนปี 2025 จำเป็นต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) ซึ่งเป็นจุดประกายความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นที่มีศักยภาพ ข้อกำหนดนี้การสะท้อนวิธีการของ Sony กับพอร์ตพีซีอื่น ๆ ที่เคยเป็นชื่อเฉพาะของ PlayStation ได้ทำการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่การสร้างเกมอันเป็นที่รักเช่นสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา Part II ที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ Steam เป็นขั้นตอนที่ดี แต่บัญชี PSN ที่บังคับใช้นั้นพิสูจน์ได้ว่าไม่เป็นที่นิยม
พอร์ตพีซีที่ประสบความสำเร็จส่วนสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาในปี 2565 ปูทางสำหรับการมาถึงของภาคต่อนี้ Part II ที่ได้รับการ remastered ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation Consoles (ต้องการ PS5 สำหรับ Remaster) ตอนนี้กำลังมาถึงพีซี อย่างไรก็ตามข้อกำหนดของบัญชี PSN ที่ระบุไว้อย่างชัดเจนในหน้า Steam เป็นข้อตกลงที่มีศักยภาพสำหรับหลาย ๆ คน อินสแตนซ์ก่อนหน้าของข้อกำหนดนี้ในพอร์ตพีซี PlayStation อื่น ๆ ส่งผลให้เกิดฟันเฟืองที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งนำ Sony ออกจากข้อกำหนด PSN จาก Helldivers 2 ก่อนที่จะเปิดตัว
กลยุทธ์ของ Sony: ขยายการเข้าถึง PSN
ในขณะที่บัญชี PSN สามารถเข้าใจได้สำหรับเกมที่มีคุณสมบัติการซ้อนทับแบบผู้เล่นหลายคนหรือ PlayStation (เช่น Ghost of Tsushima) ความจำเป็นสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวเช่น The Last of Us Part II เป็นที่น่าสงสัย สิ่งนี้น่าจะสะท้อนถึงกลยุทธ์ของ Sony ในการส่งเสริมให้นักเล่นเกมพีซีมีส่วนร่วมกับบริการของพวกเขาเป้าหมายทางธุรกิจที่สมเหตุสมผล
แม้ว่าบัญชี PSN พื้นฐานฟรีขั้นตอนที่เพิ่มขึ้นของการสร้างบัญชีหรือการเชื่อมโยงไม่สะดวก นอกจากนี้ความไม่พร้อมใช้งานของ PSN ในบางภูมิภาคยังสร้างอุปสรรคสำหรับผู้เล่นบางคนที่ขัดแย้งกับการเข้าถึงมักเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ข้อ จำกัด นี้อาจทำให้เซ็กเมนต์ของฐานแฟนคลับ