De laatste van US Part II Remastered's pc -release op 3 april 2025, vereist een PlayStation Network (PSN) -account, dat controverse veroorzaakt bij potentiële spelers. Deze vereiste, die de aanpak van Sony weerspiegelt met andere pc-poorten van voorheen PlayStation-exclusieve titels, heeft kritiek gekregen. Hoewel het maken van geliefde games zoals de laatste van ons deel II toegankelijk is voor stoomgebruikers een positieve stap is, is het verplichte PSN -account niet populair.
De laatste van ons deel I's succesvolle pc -poort in 2022 maakte de weg vrij voor de aankomst van dit vervolg. De geremasterde deel II, voorheen exclusief voor PlayStation -consoles (die een PS5 voor de remaster vereisen), komt nu naar de pc. De PSN-accountvereiste, duidelijk vermeld op de stoompagina, is echter voor velen een potentiële dealbreaker. Eerdere voorbeelden van deze vereiste in andere PlayStation PC -poorten hebben geresulteerd in een aanzienlijke terugslag, met name de leidende Sony om de PSN -eis van HellDivers 2 te verwijderen vóór de lancering.
Sony's strategie: uitbreiding van PSN -bereik
Hoewel een PSN-account begrijpelijk is voor games met multiplayer- of PlayStation-overlayfuncties (zoals Ghost of Tsushima), is de noodzaak voor een spel met één speler zoals de laatste van ons deel II twijfelachtig. Dit weerspiegelt waarschijnlijk de strategie van Sony om pc -gamers aan te moedigen om met hun diensten deel te nemen, een redelijk bedrijfsdoel, maar een risicovolle gegeven negatieve reacties in het verleden.
Hoewel een basis PSN -account gratis is, is de toegevoegde stap van het maken van accounts of koppeling onhandig. Bovendien creëert PSN's onbeschikbaarheid in bepaalde regio's een barrière voor sommige spelers, die de toegankelijkheid tegenspreken die vaak wordt geassocieerd met de laatste van de Amerikaanse franchise. Deze beperking kan een segment van de fanbase vervreemden.