Bản phát hành PC cuối cùng của Hoa Kỳ Remastered vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, đòi hỏi một tài khoản PlayStation Network (PSN), gây tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng PC khác của các tựa game độc quyền trước đây của PlayStation, đã thu hút những lời chỉ trích. Mặc dù tạo ra các trò chơi yêu thích như phần cuối cùng của chúng ta có thể truy cập được đối với người dùng Steam là một bước tích cực, tài khoản PSN bắt buộc đang chứng minh không phổ biến.
Cổng PC thành công cuối cùng của chúng tôi vào năm 2022 đã mở đường cho phần tiếp theo này. Phần II được làm lại, trước đây dành riêng cho các máy chơi game PlayStation (yêu cầu PS5 cho bản remaster), hiện đang đến với PC. Tuy nhiên, yêu cầu tài khoản PSN, được nêu rõ ràng trên trang Steam, là một công cụ phá vỡ giao dịch tiềm năng đối với nhiều người. Các trường hợp trước đây của yêu cầu này trong các cổng PC PlayStation khác đã dẫn đến phản ứng dữ dội đáng kể, đáng chú ý là Sony đã loại bỏ yêu cầu PSN khỏi Helldivers 2 trước khi ra mắt.
Chiến lược của Sony: Mở rộng PSN Reach
Mặc dù tài khoản PSN có thể hiểu được đối với các trò chơi có các tính năng lớp phủ nhiều người chơi hoặc PlayStation (như Ghost of Tsushima), nhưng sự cần thiết của nó đối với một trò chơi một người chơi như The Last of Us Phần II là đáng nghi ngờ. Điều này có khả năng phản ánh chiến lược của Sony để khuyến khích các game thủ PC tham gia vào dịch vụ của họ, một mục tiêu kinh doanh hợp lý, nhưng là một đối tượng rủi ro đã đưa ra các phản ứng tiêu cực trong quá khứ.
Mặc dù một tài khoản PSN cơ bản là miễn phí, nhưng bước bổ sung của việc tạo tài khoản hoặc liên kết là bất tiện. Hơn nữa, sự không có sẵn của PSN ở một số khu vực nhất định tạo ra một rào cản đối với một số người chơi, mâu thuẫn với khả năng tiếp cận thường liên quan đến nhượng quyền cuối cùng của Hoa Kỳ. Hạn chế này có thể xa lánh một phân khúc của người hâm mộ.