แผนการเล่นเกมมือถือที่ทะเยอทะยานของ Microsoft: ผสม Xbox และ Windows
Microsoft พร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาที่แข่งขันได้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่รวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของทั้ง Xbox และ Windows ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony
ปัจจุบันบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนคอนโซลมือถือที่มีอยู่เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud อย่างไรก็ตาม Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือของตัวเองตามที่ได้รับการยืนยันจาก CEO Phil Spencer แม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่ความจริงจังของ บริษัท เกี่ยวกับกิจการนี้มีความชัดเจน
Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปของ Microsoft เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้บอกใบ้ถึงการประกาศที่มีศักยภาพในปลายปีนี้ระหว่างการสัมภาษณ์กับ The Verge เขาเน้นกลยุทธ์ของ Microsoft ในการรวมจุดแข็งของ Xbox และ Windows เพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นเอกภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น วิธีการนี้ระบุข้อ จำกัด ปัจจุบันของ Windows โดยตรงบนอุปกรณ์พกพาเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนตามที่แสดงโดยอุปกรณ์เช่น ROG Ally X.
วิสัยทัศน์ของ Microsoft ขยายไปถึงการปรับปรุงฟังก์ชั่นของ Windows สำหรับเกมพกพา ซึ่งรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพระบบปฏิบัติการสำหรับการควบคุมจอยสติ๊กการออกเดินทางที่สำคัญจากการวางเมาส์และแป้นพิมพ์แบบดั้งเดิม การวาดแรงบันดาลใจจาก Xbox Console OS, Microsoft มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องและใช้งานง่ายในทุกแพลตฟอร์ม สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้าของ Phil Spencer เกี่ยวกับการต้องการให้พีซีมือถือรู้สึกเหมือน Xbox มากขึ้น
การมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ได้รับการปรับปรุงสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Microsoft ด้วยการแก้ไขปัญหาเช่นที่ส่งผลกระทบต่อชื่อเช่น Halo บนดาดฟ้า Steam Microsoft สามารถสร้างสภาพแวดล้อมแบบพกพาที่เหนือกว่าสำหรับแฟรนไชส์เรือธงของตัวเอง ความสามารถในการเล่น Halo บนพีซีมือถือที่มีรอยต่อแบบเดียวกับบนคอนโซล Xbox จะเป็นตัวแทนของก้าวสำคัญไปข้างหน้า ในขณะที่รายละเอียดยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มข้อมูลเพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นในภายหลังในปี
<>