Ambitne przenośne plany gier Microsoft: Mieszanie Xbox i Windows
Microsoft jest gotowy do wprowadzenia konkurencyjnego rynku gier przenośnych, mającym na celu stworzenie urządzenia, które płynnie integruje najlepsze funkcje zarówno Xbox, jak i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne, szczególnie wraz z nadchodzącym Switchem 2, rosnącą popularnością przenośnych komputerów i portalu PlayStation Sony.
Obecnie usługi Xbox są dostępne na istniejących ręcznych konsolach, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud. Jednak Microsoft opracowuje własną dedykowaną konsolę przenośną, co potwierdził CEO Phil Spencer. Chociaż szczegóły są rzadkie, powaga firmy dotycząca tego przedsięwzięcia jest jasna. <🎜 🎜>Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z Next Generation, niedawno zasugerował potencjalne ogłoszenie jeszcze w tym roku podczas wywiadu z The Verge. Podkreślił strategię Microsoftu polegającą na łączeniu mocnych stron Xbox i Windows, aby zapewnić bardziej zunifikowane i przyjazne dla użytkownika wrażenia. Takie podejście bezpośrednio dotyczy bieżących ograniczeń okien na urządzeniach przenośnych, takich jak uciążliwa nawigacja i rozwiązywanie problemów, o czym świadczą urządzenia takie jak Rog Ally X.
Vision Microsoft rozciąga się na poprawę funkcjonalności systemu Windows w zakresie gier ręcznych. Obejmuje to optymalizację systemu OS pod kątem kontroli joysticka, znacznego odejścia od tradycyjnej orientacji myszy i klawiatury. Microsoft, czerpiąc inspirację z systemu operacyjnego konsoli Xbox, ma na celu stworzenie spójnego i intuicyjnego wrażenia z gier na wszystkich platformach. Jest to zgodne z poprzednimi stwierdzeniami Phila Spencera o chęci przenośnych komputerów, aby bardziej przypominały Xbox. <🎜 🎜>
Koncentracja na ulepszonej funkcjonalności może okazać się kluczowym wyróżnikiem dla Microsoft. Rozwiązując problemy, takie jak te, które obecnie wpływają na tytuły, takie jak Halo na pokładzie Steam, Microsoft może stworzyć doskonałe środowisko dla własnych flagowych franczyz. Możliwość gry Halo na przenośnym komputerze z taką samą płynnością, jak na konsoli Xbox, stanowiłby znaczący krok naprzód. Podczas gdy szczegóły pozostają w opakowaniach, dalsze informacje są oczekiwane później w tym roku. <🎜 🎜>