Ang mapaghangad na handheld gaming plan ng Microsoft: Blending Xbox at Windows
Ang Microsoft ay naghanda upang ipasok ang mapagkumpitensyang handheld gaming market, na naglalayong lumikha ng isang aparato na walang putol na isinasama ang pinakamahusay na mga tampok ng parehong Xbox at Windows. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay hindi maikakaila, lalo na sa paparating na Switch 2, ang tumataas na katanyagan ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony.
Sa kasalukuyan, ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa umiiral na mga handheld console tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud. Gayunpaman, ang Microsoft ay bumubuo ng sarili nitong nakalaang handheld console, tulad ng nakumpirma ng CEO na si Phil Spencer. Bagaman ang mga detalye ay mahirap makuha, ang kabigatan ng kumpanya tungkol sa pakikipagsapalaran na ito ay malinaw.
Si Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Next Generation, kamakailan ay naipakita sa isang potensyal na anunsyo sa susunod na taon sa isang pakikipanayam sa The Verge. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft na pagsamahin ang mga lakas ng Xbox at Windows upang maihatid ang isang mas pinag-isang at karanasan sa user-friendly. Ang pamamaraang ito ay direktang tinutukoy ang kasalukuyang mga limitasyon ng mga bintana sa mga handheld na aparato, tulad ng masalimuot na nabigasyon at pag -aayos ng mga kumplikado, tulad ng ipinakita ng mga aparato tulad ng ROG Ally X.
Ang pananaw ng Microsoft ay umaabot sa pagpapabuti ng pag -andar ng Windows para sa gaming gaming. Kasama dito ang pag -optimize ng OS para sa control ng joystick, isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyunal na orientation ng mouse at keyboard. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa Xbox Console OS, ang Microsoft ay naglalayong lumikha ng isang pare -pareho at madaling maunawaan na karanasan sa paglalaro sa lahat ng mga platform. Ito ay nakahanay sa mga naunang pahayag ni Phil Spencer tungkol sa pagnanais ng mga handheld PC na pakiramdam na mas katulad ng isang Xbox.Ang isang pagtuon sa pinahusay na pag -andar ay maaaring patunayan na isang pangunahing pagkakaiba -iba para sa Microsoft. Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga isyu tulad ng mga kasalukuyang nakakaapekto sa mga pamagat tulad ng Halo sa Steam Deck, ang Microsoft ay maaaring lumikha ng isang mahusay na kapaligiran na handheld para sa sariling mga franchise ng punong barko. Ang kakayahang i -play ang Halo sa isang handheld PC na may parehong seamlessness tulad ng sa isang Xbox console ay kumakatawan sa isang pangunahing hakbang pasulong. Habang ang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, ang karagdagang impormasyon ay inaasahan sa ibang pagkakataon sa taon.