Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้ให้การปรับปรุงในเชิงบวกเกี่ยวกับการพัฒนา The Outer Worlds 2 ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าความคืบหน้ากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นแม้จะมีอุปสรรคที่ผ่านมา การอัปเดตนี้มาพร้อมกับข่าวเกี่ยวกับโครงการอื่น ๆ ของพวกเขารวมถึงแฟนตาซี RPG Avowed
เส้นทางการพัฒนาหลายชื่อของ Obsidian
ในการสัมภาษณ์ YouTube กับ Limit Break Network, Urquhart เน้นงานที่น่าประทับใจของทีม The Outer Worlds 2 เขายกย่องทีมงานที่ทุ่มเทหลายคนทำงานในชื่อเดิมแสดงความมั่นใจในความสามารถในการส่งผลสืบเนื่องที่มีคุณภาพสูง
อย่างไรก็ตาม Urquhart ยอมรับความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 และการเข้าซื้อกิจการของสตูดิโอโดย Microsoft การพัฒนาพร้อมกันของหลาย ๆ ชื่อรวมถึง มีสายดิน และ pentiment ทรัพยากรที่ทำให้เครียด เขายอมรับช่วงเวลาของการพัฒนาที่ช้าแม้กระทั่งพูดถึงการอภิปรายเบื้องต้นเกี่ยวกับการหยุดยั้ง โลกภายนอก 2 เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Avowed ในที่สุดสตูดิโอพยายามพัฒนาอย่างต่อเนื่องในทุกโครงการ
Urquhart เล่าถึงความซับซ้อนของการนำทางของการได้มาซึ่งการหยุดชะงักที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของโรคระบาดและการพัฒนาพร้อมกันของ โลกภายนอก , DLC, ได้รับการยอมรับ , , สายดิน และ pentiment .
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Urquhart แสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ของ มีสายดิน และ pentiment อธิบายว่า "ยอดเยี่ยม" นอกจากนี้เขายังได้แบ่งปันการประเมินเชิงบวกของ ยอมรับ ("ดูดี") และ โลกภายนอก 2 ("ดูเหลือเชื่อ") ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเนื้อหาเกมยังคงหายาก แต่ความล่าช้าล่าสุดของ ยอมรับ ถึง 2025 แสดงให้เห็นถึงการปรับกำหนดเวลาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับโครงการอื่น ๆ
ประกาศในปี 2564 โลกภายนอก 2 ได้เห็นการอัปเดตที่ จำกัด Urquhart ยอมรับสิ่งนี้และความเป็นไปได้ของความล่าช้าในการเปิดตัวคล้ายกับ Avowed อย่างไรก็ตามเขายืนยันความมุ่งมั่นของ Obsidian ในการส่งมอบเกมคุณภาพสูงโดยระบุว่าในขณะที่ระยะเวลาดั้งเดิมอาจไม่ได้พบกัน แต่สตูดิโอก็ทุ่มเทให้กับการทำโครงการทั้งหมดให้เสร็จ ทั้ง The Outer Worlds 2 และ Avowed ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวบนพีซีและ Xbox Series S/X