Microsoft เพิ่งขยายการขอโทษไปยังเกม Jyamma หลังจากเผชิญกับความล่าช้าในกระบวนการรับรอง Xbox สำหรับชื่อเปิดตัวของพวกเขา Enotria: The Last Song ยักษ์เกมดำเนินการหลังจากมีรายงานว่า Microsoft มองข้ามการส่งของ Jyamma Games ไปยังแพลตฟอร์ม Xbox มานานกว่าสองเดือน การกำกับดูแลนี้ทำให้ Jyamma Games ประกาศความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ในการเปิดตัว Xbox ของเกมก่อนหน้านี้ในสัปดาห์
ก่อนหน้านี้ในช่องทางการของเกม Discord Discord Jyamma CEO Jacky Greco แสดงความหงุดหงิดโดยระบุว่า "คุณสามารถถาม Xbox ว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ตอบเราเป็นเวลาสองเดือน" และเสริมต่อไป "เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สนใจ Enotria และพวกเขาไม่สนใจคุณ
อย่างไรก็ตามสถานการณ์ได้เปลี่ยนไปในเชิงบวกเมื่อ Microsoft ออกคำขอโทษ บน Twitter (X) เกม Jyamma แสดงความขอบคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งขอบคุณ Phil Spencer และทีมงานของเขาสำหรับการตอบสนองอย่างรวดเร็ว “ เราขอขอบคุณ Phil Spencer อย่างเป็นทางการและทีมงานของเขาที่ติดต่อกับเราทันทีและช่วยแก้ไขสถานการณ์ของเรา” สตูดิโอกล่าว พวกเขายังยอมรับการสนับสนุนจากชุมชนผู้เล่นของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เสียงของคุณได้ยินเสียงดังและชัดเจนมากและความมุ่งมั่นของคุณก็อบอุ่นใจ"
Jyamma Games ยืนยันว่าตอนนี้พวกเขาร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Microsoft แสดงความหวังว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยเร่งการเปิดตัว Xbox ของ Enotria: The Last Song บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม CEO Jacky Greco แบ่งปันว่าในที่สุด Microsoft ได้ตอบสนองและขอโทษสำหรับการกำกับดูแล “ พวกเขาติดต่อเราและกล่าวขอโทษเกี่ยวกับสถานการณ์เรากำลังพยายามแก้ไขทุกอย่างโดยเร็วที่สุด” Greco กล่าวถึงในการแชท
Jyamma Games ไม่ได้เป็นสตูดิโอเพียงแห่งเดียวที่ประสบกับความท้าทายกับ Xbox Rease เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Scott Junior หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ Funcom เปิดเผยต่อ VG247 ว่าพวกเขากำลังเผชิญกับปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพในขณะที่พอร์ต Dune: ตื่นขึ้น มาในซีรี่ส์ Xbox Series S. ในขณะที่ PS5 และ PC เปิดตัว Enotria: เพลงสุดท้าย ยังคงอยู่ในช่วงวันที่ 19 กันยายน สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Enotria: เพลงสุดท้าย คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ลิงค์ที่ให้ไว้ด้านล่าง!