Isang laro ng pamamahala ng simulation ng Roguelike na pinaghalo ang madiskarteng lalim ng sibilisasyon IV na may naka -streamline, minimalist na gameplay. Sa halip na mga kumplikadong proseso, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga mahahalagang desisyon bawat taon sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong mga pagpipilian na ipinakita mula sa isang malawak na pool ng mga randomized na kaganapan.
Ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa 1 AD. Bilang monarko, gagabayan mo ang iyong nag -aalalang bansa sa mga siglo ng mga hamon. Bawat taon ay nagdadala ng isang bagong hanay ng mga pagpipilian na nakakaapekto sa pagsulong ng teknolohiya, pagpapatupad ng patakaran, mga proyekto sa konstruksyon, pagpapalaganap ng relihiyon, diplomasya, recruitment ng sambong, tugon ng sakuna, kontrol ng kaguluhan, digma (Sieges, pagsalakay, at pananakop), at marami pa.
Ang pangwakas na layunin ay ang pagbuo ng isang pangmatagalang emperyo, pag -aalaga ng patuloy na paglaki ng populasyon mula sa mapagpakumbabang pagsisimula bilang isang maliit na tribo, umuusbong sa isang malakas na kaharian, at sa wakas, isang nakasisilaw na emperyo na nagtitiis sa mga edad.