Ini-on ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 at nagsusumikap na lumikha ng pinakamahusay na larong Halo
Kinumpirma ng Microsoft na maraming bagong laro ng Halo ang ginagawa, at inihayag din na ang 343 Industries, ang studio na responsable para sa military sci-fi series, ay papalitan ng pangalan na "Halo Studios".
Binago ng Xbox Game Studio 343 Industries ang pangalan nito sa Halo Studios
Pinabilis ng Halo Studios ang pag-unlad upang likhain ang hinihintay ng mga manlalaro ng Halo
Ang 343 Industries studio na pagmamay-ari ng Microsoft ay pumalit mula sa tagapagtatag ng serye na si Bungie upang maging responsable para sa serye ng mga laro ng Halo, at nakumpirma na ang maraming proyekto ng laro ng Halo ay nasa paghahanda. Ngayon, bilang karagdagan sa anunsyo na ito, inihayag din ng 343 Industries ang pagpapalit ng pangalan, na opisyal na naging Halo Studios."Kung maingat mong susuriin ang kasaysayan ng pag-unlad ng Halo, makikita mo na dumaan ito sa dalawang natatanging yugto. Ang unang yugto - Bungie; ang pangalawang yugto - 343 Industries. Sa tingin ko, ang mga manlalaro ay gutom na para sa higit pa ngayon," trabaho Sinabi ng direktor ng silid na si Pierre Hintze sa anunsyo. "Kaya, hindi lamang namin ginagawang mas mahusay ang pag-unlad, ngunit binabago rin namin ang paraan ng paggawa namin ng mga laro ng Halo. Kaya ngayon ay nagsisimula kami ng isang bagong kabanata."
Inihayag din ng studio na bubuuin nito ang paparating na larong Halo gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinupuri dahil sa kakayahang gumawa ng mga nangungunang laro na may malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang orihinal na Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at ang mga henerasyon ng Halo ay patuloy na nagsusulong ng teknolohiya sa pamamagitan ng kamangha-manghang gameplay, mga storyline, at musika," sabi ni Epic CEO Tim Sweeney sa isang tweet. "Ipinarangalan ang Epic na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tulungan sila sa kanilang trabaho sa hinaharap!"Sa anunsyo ngayong araw, tinalakay ng pangunahing developer ng Halo ang bagong direksyon para sa seryeng sci-fi ng militar. "Kami ay sobrang nakatuon sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon para sa tagumpay upang maihatid ang Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze ang kanilang legacy na karanasan sa Halo, at idinagdag na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng mas mataas na kalidad na mga laro ng Halo. "Gusto naming tumuon sa isang bagay," sabi ni Hintze. "Lahat ng tao dito ay nakatuon sa paggawa ng pinakamahusay na laro ng Halo."
Idinagdag ni Halo COO Elizabeth Van Wyck: "At the end of the day, kung gagawa kami ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, magiging matagumpay kami. Iyon ang nagtutulak sa amin. Iyan ang ginagawa ng istrukturang ito - Gusto namin ang mga taong gumagawa ng mga laro araw-araw upang magpasya kung tungkol saan ang mga laro." Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro habang nagsisikap silang mag-chart ng mga bagong direksyon para sa serye. "Sa huli, hindi lang kung paano ito nire-rate, kung paano ito nire-rate ng ating mga manlalaro?"Habang patuloy na nagbabago ang hinihingi ng manlalaro para sa mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ng studio art director na si Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gumawa ng mga laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng fan. "Sa totoo lang, ang ilan sa mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Habang patuloy itong ginagawa ng 343, may mga aspeto ng Unreal na binuo ng Epic na wala lang kaming access sa Slipspace - at kakailanganin ng maraming oras at mapagkukunan upang subukang kopyahin ang
Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na ma-update sa medyo maikling yugto ng panahon. "Hindi lang kung gaano katagal bago dumating ang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro at umangkop sa pangangailangan ng manlalaro na nakikita namin," sabi ni Van Wyck. Habang kumikilos ang mga plano para sa Halo Studios, inihayag din ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.