After Inc., Ang Sequel ng $ 2 Plague Inc.: Isang Panganib, ngunit Posibleng Rewarding Venture
Pag -navigate ng isang saturated mobile market
ndemic Creation 'Nobyembre 28, 2024 Paglabas ng After Inc. Sa isang presyo na $ 2 ay isang naka -bold na diskarte, isa na inamin ng developer na si James Vaughn na hindi siya lubos na tiwala. Sa isang pakikipanayam ng file ng laro, binanggit ni Vaughn ang mga alalahanin tungkol sa mabibigat na saturation ng mobile gaming market na may mga modelo ng free-to-play (F2P) na nakasalalay sa mga microtransaksyon. Ang sumunod na pangyayari sa wildly Popular Plague Inc., na nakalagay sa isang post-Necroa virus mundo, ay nagtatanghal ng isang mas maliwanag, mas maasahin na premise kaysa sa mga nauna nito. Gayunpaman, ang $ 2 na tag ng presyo, sa pagtingin ni Vaughn, ay nagtatanghal ng isang malaking hamon.Ang kumpiyansa ni Vaughn, gayunpaman, ay nagmula sa itinatag na tagumpay ng Plague Inc. at Rebel Inc.: "Ang tanging kadahilanan na maaari nating isaalang -alang ang paglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon tayong umiiral na mga juggernauts ... na makakatulong sa mga manlalaro na makahanap ng ating Mga Laro - at ipinapakita din na mayroon pa ring gana para sa matalino, sopistikadong mga laro ng diskarte sa mobile. "
ndemic Creations ay nakatuon sa isang premium na modelo na walang magagawa na microtransaksyon. Malinaw na sinabi ng listahan ng App Store na ang mga pack ng pagpapalawak ay sumusunod sa isang "bumili ng isang beses, i -play magpakailanman" patakaran, tinitiyak ang mga manlalaro na makatanggap ng kumpletong nilalaman nang walang karagdagang gastos. Ang paunang pagtanggap ay lilitaw na nangangako. Matapos ang kasalukuyang ranggo sa mga nangungunang bayad na laro sa App Store, at ipinagmamalaki ang isang malakas na 4.77/5 na rating sa Google Play. Ang isang bersyon ng Steam Early Access, na may pamagat na After Inc. Revival, ay natapos para mailabas noong 2025, na pinalawak ang pag -abot ng laro sa mga manlalaro ng PC.
Ang muling pagtatayo ng sibilisasyon sa isang post-apocalyptic uk
Ang After Inc. ay isang 4x Grand Strategy Simulation kung saan ang mga manlalaro ay muling nagtatayo ng lipunan ng tao pagkatapos ng pagkawasak ng Plague Inc. Ang mga manlalaro ay nagtatag ng maraming mga pag -aayos sa buong UK, na gumagamit ng mga mapagkukunan na nailigtas mula sa mga lugar ng pagkasira upang magtayo ng mga mahahalagang gusali tulad ng mga bukid at lumberyards. Ang pagpapanatili ng kaligayahan at kagalingan ng mamamayan ay mahalaga. Limang pinuno (sampu sa bersyon ng singaw), bawat isa ay may natatanging kakayahan, gabayan ang pag -unlad ng mga pag -aayos.
Ang nagbabantang banta ng mga zombie ay nagdaragdag ng isang layer ng hamon, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ang pangangalap ng mapagkukunan at pagpapalawak habang pinaglaban ang undead. Tulad ng tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro, "Walang hindi malulutas na may ilang mga kuko na natigil sa isang batong kuliglig!"