After Inc., phần tiếp theo của Plague Inc.
Điều hướng thị trường di động bão hòa
Ndemia Creations 'ngày 28 tháng 11 năm 2024 của After Inc. với mức giá 2 đô la là một chiến lược táo bạo, một nhà phát triển James Vaughn thừa nhận ông không hoàn toàn tự tin. Trong một cuộc phỏng vấn tập tin trò chơi, Vaughn đã lên tiếng lo ngại về độ bão hòa nặng của thị trường trò chơi di động với các mô hình miễn phí để chơi (F2P) phụ thuộc vào các giao dịch vi mô. Phần tiếp theo này của The Inflication Plague Inc., lấy bối cảnh thế giới virus hậu Necroa, thể hiện một tiền đề sáng hơn, lạc quan hơn so với những người tiền nhiệm. Tuy nhiên, thẻ giá $ 2, theo quan điểm của Vaughn, đưa ra một thách thức đáng kể.Sự tự tin của Vaughn, tuy nhiên, bắt nguồn từ sự thành công đã được thiết lập của Plague Inc. và Rebel Inc .: "Lý do duy nhất chúng ta thậm chí có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng ta có sự tung hứng hiện tại của mình ... sẽ giúp người chơi tìm thấy người chơi của chúng ta Trò chơi - và cũng cho thấy rằng vẫn còn sự thèm ăn đối với các trò chơi chiến lược thông minh, tinh vi trên thiết bị di động. "
Một mô hình cao cấp với cam kết giá trị
Các sáng tạo ndemia đã cam kết với một mô hình cao cấp mà không có các giao dịch vi mô tiêu thụ. Danh sách cửa hàng ứng dụng tuyên bố rõ ràng rằng các gói mở rộng tuân theo chính sách "Mua một lần, chơi mãi mãi", đảm bảo người chơi nhận được nội dung đầy đủ mà không cần thêm chi phí.Lễ tân ban đầu xuất hiện đầy hứa hẹn. Sau khi Inc. hiện được xếp hạng trong số các trò chơi được trả lương hàng đầu trên App Store và tự hào có xếp hạng 4,77/5 mạnh mẽ trên Google Play. Một phiên bản truy cập sớm Steam, có tiêu đề After Inc. Revival, dự kiến sẽ phát hành vào năm 2025, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi với người chơi PC.
After Inc. là một mô phỏng chiến lược lớn 4 lần trong đó người chơi xây dựng lại xã hội loài người sau khi tàn phá Plague Inc. Người chơi thiết lập nhiều khu định cư trên khắp Vương quốc Anh, sử dụng các tài nguyên được trục vớt từ tàn tích để xây dựng các tòa nhà thiết yếu như trang trại và gỗ xẻ. Duy trì hạnh phúc của công dân và hạnh phúc là rất quan trọng. Năm nhà lãnh đạo (mười trong phiên bản Steam), mỗi người có khả năng duy nhất, hướng dẫn sự phát triển của các khu định cư.
Mối đe dọa lờ mờ của zombie thêm một lớp thách thức, yêu cầu người chơi phải quản lý việc thu thập và mở rộng tài nguyên trong khi chống lại xác sống. Như Vaughn đảm bảo với người chơi, "Không có gì có thể được giải quyết bằng một số móng bị mắc kẹt trong một con dơi cricket!"