Anahtar Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 Odaklanmadan BioWare'den ayrılıyor.
29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını, Mass Effect 5'e tam olarak odaklandığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, tam stüdyo desteğinin şu anda kitle etkisi 5 için daha küçük bir sayı için uygun bir şekilde yüzleştiğini, tam stüdyo desteğinin şu anda kitle etkisi için uygun bir şekilde yerleştirildiğini belirten bir fırsat olarak açıkladı. Diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği.
Birkaç BioWare geliştiricisi daha sonra ayrılmalarını sosyal medya aracılığıyla duyurdu. Buna Editör Karin West-Hafta, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar. Bu kalkışlar BioWare'in 2023 işten çıkarılmasını ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
EA'nın etkilenen çalışanların sayısına ilişkin sorulara verdiği yanıt, mevcut Mass Effect 5 geliştirme aşaması için yeterli personelin vurgulanmasıyla belirsiz kaldı. Dragon Age: DeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra stüdyonun önceliğinin Dragon Age'den Mass Effect'e geçtiğini doğruladılar.
Dragon Age: On yıl içinde franchise'ın ilk yeni girişi olan Deilguard, geçen hafta gelişimini son büyük güncellemesi gibi göründü. Oyunun lansman sonrası DLC'nin olmaması ve satış beklentilerinde% 50 eksiklik (öngörülen 3 milyon oyuncuya karşı) de dahil olmak üzere ezici performansı geniş çapta belgelenmiştir. Önceki raporlar, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere kalkınma zorluklarını vurguladı.
Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden çekirdek bir ekibin bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine öncülük ettiğini doğruladı.