Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di Mass Effect 5 Focus.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, spostando la sua focus completa sull'effetto di massa 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare come lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il team di Studio non era attualmente necessario per l'effetto di massa 5. Mentre molti dipendenti di BioWare erano stati posizionati in modo positivo in una rozione più piccola, un numero più piccolo di EA di Am. L'opzione di applicare per altre posizioni interne.
Diversi sviluppatori di BioWare hanno successivamente annunciato le loro partenze tramite i social media. Ciò include l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 di BioWare e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti interessati è rimasta vaga, sottolineando il personale sufficiente per l'attuale fase di sviluppo di Mass Effect 5. Hanno confermato che la priorità dello studio si era spostata da Dragon Age in Mass Effect dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce del franchise in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento. La performance delicata del gioco, tra cui l'assenza di DLC post-lancio e una carenza del 50% delle aspettative di vendita (1,5 milioni di giocatori contro 3 milioni previsti), è stata ampiamente documentata. Precedenti rapporti hanno messo in evidenza le sfide dello sviluppo, tra cui licenziamenti e la partenza del personale chiave.
Nel frattempo, EA ha confermato che un nucleo di veterani della trilogia originale di Mass Effect, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.