*Ölüm Işığı *serisinin hayranları, *Diing Işık: Aşağıdaki *olayların ardından Kyle Crane'in kaderini uzun zamandır merak ediyorlar. *Diing Light: The Beast *'in yaklaşan sürümü ile oyuncular nihayet Crane'in hikayesinin çok beklenen cevaplarını ortaya çıkaracaklar. Franchise Direktörü Tymon Smektała'ya göre, bu taksit sadece Crane'in anlatısının sonucu olarak değil, aynı zamanda *ölmekte olan ışık *ve *Diing Light 2: İnsan Kalın *arasında önemli bir bağlantı olarak hizmet eder.
Serinin imza özelliği olan Parkour, *Canavar *'da kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, hareket mekaniğini yeniden tasarladı, endüstriyel yapıları ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurların yanı sıra entegre etti. Bu yenilikçi yaklaşım, franchise'ın özünü koruyan dinamik, ayarlanmış bir mekanik ile sonuçlandı.
* Ölmek Işık 2: Kalın İnsan * daha fazla harekete geçti, * Canavar * orijinalin sürekli tehlike ve kaynak kıtlığı duygusunu yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor. Mühimmat az olacak ve düşmanlar, özellikle gece ormanının gölgeli derinliklerinde daha ölümcül olacak. Kaçmak genellikle en akıllı seçim olacaktır.
* Ölmek Işık: Canavar*, serinin hayranları için çok önemli bir taksit olacak. Kalan gizemleri çözecek, Crane'in yayını sonuçlandıracak ve franchise'ın geleceği için zemin hazırlayacak. Takvimlerinizi yaz 2025 sürümü için işaretleyin.