Elden Ring Nightreign: Dinamik Dünyalar, Öngörülemeyen Maceralar
%İmgp%gerçekten benzersiz bir Elden Ring deneyim için hazırlanın! Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtmakta ve hiçbir iki oyunun birbirine benzememesini sağlar. Volkanik manzaraları, hain zehir bataklıklarını ve yoğun ormanları keşfedin - her oyun yeni bir zorluk sunuyor.
Prosedürel olarak üretilen arazi: değişen bir manzara
yönetmeni Junya Ishizaki (10 Şubat 2025'te PC Gamer dergisi Sayı 405'e dayanan Games Radar tarafından bildirildiği gibi) oyunun dinamik harita üretimini doğruladı. Volkanlar, bataklıklar ve ormanlar rastgele görünecek, oyunun düzenini ve stratejik yaklaşımlarını büyük ölçüde değiştirecek. Bunlar küçük ince ayarlar değil; Ishizaki "arazide büyük ölçekli değişiklikler" anlattı.
Bu yenilikçi yaklaşım, oyun dünyasını devasa, sürekli gelişen bir zindana dönüştürür. Bu farklı ortamlarda, benzersiz tehlikeleri ve düşman yerleşimleriyle gezinen oyuncuları, oyuncuları her oyun için stratejilerini uyarlamaya zorlar. Örneğin, ormanlık alanlar, dikkatli bir şekilde dikkate alınarak hem oyuncular hem de düşmanlar için örtü sunar.
%IMGP tasarım felsefesi oyuncu ajansını vurgular. "Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra," diye açıklıyor Ishizaki, "haritanın düzeni yaklaşımınızı etkileyebilir. Oyuncuların 'Bu sefer bir zehir silahına ihtiyacım var' karar vermesini istedik."
Tanıdık tehlikeler, yeni karşılaşmalar
%IMGP, yeninin yanında tanıdık zorluklarla karşılaşmayı bekliyor. Bataklıkların zayıflatıcı etkileri gibi klasik tehlikeler (belki de Aeonia veya Rot of Rot Lake'in bataklığını anımsatan) geri dönecek ve oyuncu hareketini ve sağlığını etkileyecektir. Bu alanlar, dev ıstakoz, runebears, magma wyrms veya The Souls serisinden diğer korkunç yaratıklar da dahil olmak üzere benzersiz düşmanları da barındırabilir.
Playtest: Keşfetmeye Hazır Olun
Elden Ring Nightreign Playtests devam ediyor! Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıt yapanlar davet alıyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular, bu özel zaman aralıkları (PT) sırasında 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında erişime sahip olacaklar:
- 14 Şubat: 3:00 - 06:00 ve 19:00 - 22:00
- 15 Şubat: 11:00 - 14:00
- 16 Şubat: 3:00 - 06:00 ve 19:00 - 22:00
PlayTest sunucu stabilitesi, çevrimiçi çok oyunculu işlevsellik ve oyun bakiyesine odaklanır. Unutmayın, oyun hala geliştiriliyor; Bazı alanlar, düşmanlar ve özellikler mevcut olmayabilir.