Bu sitede sık sık vurgulanan bir oyun olan hiçbir adamın gökyüzü, oyun endüstrisinde inkar edilemez bir şekilde anıtsal bir başarı. Gelişimi inanılmaz özveri, öncü evren ve gezegen kuşağı teknolojisini sergiliyor ve gerçek bir sanal alan deneyiminin ne olabileceğini yeniden tanımlıyor.
Resim: nomanssky.com
Son zamanlarda, hiçbir adamın gökyüzü, büyük dünyalar güncellemesinin ikinci bölümünün piyasaya sürülmesiyle çok önemli bir anı ulaşmadı. Bu genişleme oyunun ölçeğini, çeşitliliğini ve görsel güzelliğini önemli ölçüde artırır.
İçindekiler
- Gizemli derinlikler
- Yeni Gezegenler
- Gaz devleri
- Kalıntı dünyaları
- Diğer Dünya İyileşmeleri
- Güncellenmiş aydınlatma
- İnşaat ve İlerleme
Gizemli derinlikler
Resim: nomanssky.com
Dünya Bölüm II temelde sualtı araştırmalarını temel olarak dönüştürmektedir. Daha önce ezici, okyanuslar ve göller artık nefes kesici derecede derin ve tehlikeli, muazzam baskıya dayanacak özel takım elbise modülleri talep ediyor. Yeni bir basınç göstergesi, derin deniz dalışlarının yoğunluğuna katkıda bulunur.
Derinin sürekli karanlığı, biyolüminesan flora ve fauna ile dengelenir, parlayan mercan ve yaratıkların büyüleyici bir gösterisi yaratır. Sığ su aydınlatması da önemli ölçüde artmıştır.
Resim: nomanssky.com
Resim: nomanssky.com
Sığ sulardaki sakin denizatlardan, uçurum derinliklerinde gizlenen muazzam, huşu uyandıran yaratıklara kadar yeni su yaşamı boldur. Sualtı üsleri inşa etmek artık Subnautica gibi oyunların keşif ve hayatta kalma unsurlarını yansıtan önemli ölçüde daha ödüllendirici ve sürükleyici bir deneyim.
Resim: nomanssky.com
Resim: nomanssky.com
Yeni Gezegenler
Büyüleyici bir yeni tür: Mor Yıldız Sistemleri de dahil olmak üzere yüzlerce yeni yıldız sistemi eklendi. Bu sistemler benzersiz okyanus gezegenleri ve tamamen yeni göksel organlar - GAS devleri tanıtıyor.
Gaz devleri
Resim: nomanssky.com
Hikaye boyunca ilerledikten ve yeni bir motor edindikten sonra erişilebilir olan bu gaz devleri, oyunun en değerli kaynaklarından bazılarını sunar. Kaya çekirdekleri, yoğun atmosfer koşullarına rağmen, fırtınalar, yıldırım, radyasyon ve aşırı ısı - keşfedilebilir.
Resim: nomanssky.com
Kalıntı dünyaları
Önceki güncellemelerin antik medeniyetlerin ipuçlarını genişleten kalıntı dünyaları, artık keşfedilmeyi bekleyen kalıntılar, eserler ve tarihsel kayıtlarla dolup taşan farklı bir gezegen tipidir.
Resim: nomanssky.com
Diğer Dünya İyileşmeleri
Önemli geliştirmeler tüm gezegenlere uzanır. Yenilenmiş bir peyzaj üretim sistemi, daha çeşitli ve görsel olarak çarpıcı ortamlar yaratır. Daha yoğun ormanlar, yıldızlarından büyük ölçüde etkilenen gezegenler (aşırı ısı ve uyarlanmış flora/fauna) ve yeni manzaralar, yaratıklar ve aydınlatma ile yeniden işlenmiş buzlu gezegenler sadece birkaç örnektir.
Resim: nomanssky.com
Resim: nomanssky.com
Resim: nomanssky.com
Jeotermal yaylar, zehirli anomaliler ve gayzerler gibi yeni aşırı jeolojik özellikler, gezegensel çeşitliliği daha da geliştirir. Mantar sporlarını içeren yeni bir toksik dünya türü, başka bir meydan okuma ve keşif katmanı ekliyor.
Resim: nomanssky.com
Güncellenmiş aydınlatma
Aydınlatma iyileştirmeleri sualtı ortamları ile sınırlı değildir. Mağaralarda, binalarda ve uzay istasyonlarında iç aydınlatma önemli bir yükseltme aldı.
Resim: nomanssky.com
Bu görsel geliştirmeler, yörünge ve gezegenler arasındaki daha yumuşak geçişler ve anomali için daha hızlı yükleme süreleri dahil performans iyileştirmeleri ile tamamlanır.
İnşaat ve İlerleme
Şart için yeni madde jeneratörleri ve izci için alev makinesi de dahil olmak üzere yeni yükseltmeler ve inşaat modülleri eklenmiştir. Yeni gemiler, çoklu aletler ve karakter özelleştirme seçenekleri oyuncu seçeneklerini daha da genişletiyor. Sütunlar ve kemerler gibi antik kalıntılar artık temel binaya dahil edilebilir.
Bu genel bakış yalnızca Worlds Bölüm II'deki kapsamlı değişikliklerin yüzeyini çizer. Tüm ayrıntılar için resmi yama notlarına bakın. Ama sonuçta, bu anıtsal güncellemeyi takdir etmenin en iyi yolu, onu ilk elden deneyimlemektir!