Trang chủ Tin tức Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Tác giả : Stella Mar 27,2025

Sau thông báo về phần tiếp theo của ōkami yêu thích của Cult at the Game Awards năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng trò chơi sẽ được phát triển bằng cách sử dụng động cơ RE của Capcom, với vai trò của Capcom là nhà xuất bản. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền những suy đoán này sau khi thực hiện một cuộc phỏng vấn sâu với một số khách hàng tiềm năng.

Trong cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Ông đã xây dựng vai trò của Machine Head Works trong dự án, nêu rõ:

Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến ​​thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.

Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.

Khi được hỏi về sự hấp dẫn của RE Engine và lợi ích của nó cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định, nói rằng "Có." Ông giải thích thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."

Đạo diễn Hideki Kamiya nói thêm, "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng động cơ cho trò chơi này."

Sau đó trong cuộc phỏng vấn, các khách hàng tiềm năng gợi ý rằng RE Engine có thể cho phép họ đạt được một số yếu tố nhất định mà họ đã hình dung cho ōkami ban đầu nhưng không thể thực hiện. Sakata đã đề cập, "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và thậm chí còn lớn hơn, bây giờ hơn những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."

Re Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, là động cơ trò chơi độc quyền của Capcom, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard. Kể từ khi ra mắt, Capcom đã sử dụng nó trong các tựa game lớn như The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, cách tiếp cận nghệ thuật độc đáo của ōkami mang đến một cơ hội thú vị. Capcom cũng đang làm việc trên một công cụ kế thừa mới, Rex, dần dần được tích hợp vào động cơ RE hiện có. Sự tích hợp này có thể giới thiệu các yếu tố của Rex vào phần tiếp theo ōkami sắp tới.

Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc câu hỏi và trả lời đầy đủ tại đây .

Bài viết mới nhất
  • "Bộ điều khiển kép PS5 kim loại với giá thấp kỷ lục"

    ​ Lenovo vừa cắt giảm giá của bộ điều khiển DualSense PlayStation 5 xuống mức thậm chí thấp hơn các giao dịch Thứ Sáu Đen. Bây giờ bạn có thể lấy các màu kim loại bắt mắt bằng bạc sterling, màu đỏ núi lửa hoặc màu xanh coban chỉ với 54 đô la, với vận chuyển miễn phí khi bạn áp dụng mã phiếu giảm giá "** play5 **"

    by Emily Mar 30,2025

  • Kỷ niệm 10 năm của những kẻ thù tốt nhất: Những kẻ thù, sự kiện mới, và nổi tiếng hơn!

    ​ Những kẻ thù hay nhất, trò chơi giải đố trận đấu 3 yêu thích, đang đánh dấu một cột mốc quan trọng bằng cách kỷ niệm 10 năm với một bữa tiệc lớn 10 ngày trong suốt tháng Chín. Kể từ khi ra mắt vào năm 2014, Best Fiends đã chiếm được cảm tình của nhiều người với lối chơi hấp dẫn, các nhân vật quyến rũ và một o một

    by Hazel Mar 30,2025

Trò chơi mới nhất