刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經曆。該遊戲具有兩個可玩角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和曆史悠久的非洲武士Yasuke,這是一種引起預發行討論的選擇。
人們擔心關注一個角色可能導致缺少關鍵的情節或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了他自己平衡的方法:“我通常在角色之間切換,大概是一個3-5小時,然後與另一個人進行2-3。”
但是,杜蒙特(Dumont)澄清說,球員不會因偏愛一個角色而受到懲罰。盡管每個主角都擁有獨特的開場順序和個人故事情節,但遊戲的敘述適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家扮演自己的首選角色:“您不會錯過太多。這取決於您的遊戲風格。每個人都有獨特的介紹和任務,但是核心體驗是適應性的。選擇您的最愛;故事會調整。”