
Sandfall Interactive即将推出的回合制RPG《Clair Obscur: Expedition 33》以其对游戏类型的创新诠释引发热议。在惊艳亮相后,游戏导演深入分享了其创作灵感的来源。
《最终幻想》《女神异闻录》与经典JRPG如何塑造《Clair Obscur: Expedition 33》
回合制策略与实时动作的创新融合

取材自法国美好年代时期与传奇JRPG系列,《Clair Obscur: Expedition 33》推出了将传统回合制机制与动态实时元素相结合的新型混合战斗系统。这款游戏毫不掩饰《最终幻想》和《女神异闻录》的影响,同时也在RPG领域塑造了自己的独特性。
在SGF成功首秀后,创意总监Guillaume Broche透露了更多开发历程。他向Eurogamer表示:"作为回合制RPG的 lifelong fan,我想要创造一款拥有顶级视觉效果的游戏。"Broche坦言《女神异闻录》和《歧路旅人》是关键灵感来源,他的理念很单纯:"如果没人做我想玩的游戏,我就自己来做。"

游戏设定在一个玩家必须阻止神秘"画师"通过艺术散播死亡的世界,其中如反重力的"飞升之水"等奇异景观完美契合其超现实叙事。
战斗系统融合了策略决策与即时反应机制——玩家需要回合制规划行动,但必须实时应对敌人攻击。这种创新设计让人联想到《女神异闻录》《最终幻想》和备受赞誉的《星之海》的元素。
Broche对玩家热情反响表示惊讶:"反馈令人难以置信。我期望回合制爱好者会欣赏它,但这种程度的热情确实出乎意料。"
尽管承认《女神异闻录》的影响,Broche告诉PC Gamer《最终幻想》黄金时代(特别是VIII、IX和X)留下了更深的烙印:"这些游戏塑造了我的创作基因。"《Expedition 33》并非简单模仿,而是通过现代视角重新诠释这些 inspiration,同时保持独特视觉风格。团队分析了《女神异闻录》的电影化表现,但开发出了自己的动态风格。

在战斗之外,玩家可以自由探索《Expedition 33》的世界,通过切换角色利用其独特移动技能解决环境谜题。Broche鼓励创造性实验,他向GamesRadar表示希望玩家"发现能有趣地打破游戏的荒谬组合技"。
团队在PlayStation博客中表达了他们的抱负:"我们的目标是创造能与影响我们的经典作品产生同样共鸣的游戏——如果失败了,至少也能为未来开发者铺路。"
《Clair Obscur: Expedition 33》将于2025年登陆PC、PS5和Xbox平台。