
Clair Obscur: Expedition 33, le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, crée l'événement avec son approche novatrice du genre. Après une présentation remarquée, le directeur du jeu a partagé des réflexions plus approfondies sur ses influences créatives.
Comment Final Fantasy, Persona et les JRPG classiques ont façonné Clair Obscur: Expedition 33
Une fusion innovante de stratégie au tour par tour et d'action en temps réel

Puisant son inspiration dans la Belle Époque française et les légendaires licences de JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 introduit un système de combat hybride novateur qui fusionne les mécaniques traditionnelles au tour par tour avec des éléments dynamiques en temps réel. Le jeu affiche sans complexe ses influences Final Fantasy et Persona tout en forgeant sa propre identité dans le paysage RPG.
Suite à son lancement réussi lors du SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a dévoilé plus de détails sur le développement du jeu. Dans un entretien avec Eurogamer, Broche a décrit sa passion pour les RPG au tour par tour et sa détermination à élever le genre. "En tant que fan de longue date des jeux au tour par tour, je voulais créer quelque chose avec des visuels de premier ordre", a expliqué Broche, citant Persona et Octopath Traveler comme sources d'inspiration majeures. Sa philosophie était simple : "Si personne ne crée le jeu auquel je veux jouer, je le ferai moi-même."

Implanté dans un monde où les joueurs doivent empêcher la mystérieuse Peintresse de répandre la mort à travers son art, Expedition 33 propose des paysages insolites comme les Eaux Volantes défiant la gravité, qui renforcent son récit surréaliste.
Le système de combat combine prise de décision stratégique et mécaniques basées sur les réflexes : les joueurs planifient leurs actions tour à tour mais doivent réagir instantanément aux attaques ennemies. Cette approche innovante rappelle des éléments empruntés à Persona, Final Fantasy et l'acclamé Sea of Stars.
Broche s'est dit surpris par l'accueil enthousiaste : "Les retours sont incroyables. J'espérais que les fans du tour par tour l'apprécieraient, mais un tel niveau d'enthousiasme était inattendu."
Bien qu'il reconnaisse l'influence de Persona, Broche a confié à PC Gamer que l'âge d'or de Final Fantasy (particulièrement les épisodes VIII, IX et X) l'avait davantage marqué. "Ces jeux ont façonné mon ADN créatif", a-t-il expliqué. Expedition 33 n'est pas une copie : il réinterprète ces inspirations à travers un prisme moderne tout en conservant une identité visuelle distincte. L'équipe a analysé la présentation cinématique de Persona mais a développé son propre style dynamique.

Hors des combats, les joueurs explorent librement le monde d'Expedition 33, en alternant les personnages pour utiliser leurs compétences de déplacement uniques afin de résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage l'expérimentation créative, déclarant à GamesRadar qu'il souhaite que les joueurs "découvrent des combinaisons absurdes qui cassent le jeu de manière amusante."
Dans un article sur le PlayStation Blog, l'équipe a exprimé ses ambitions : "Nous visons à créer une œuvre qui résonne aussi profondément chez les joueurs que les classiques l'ont fait pour nous — et si nous échouons, nous aurons au moins pavé la voie pour les futurs développeurs."
Clair Obscur: Expedition 33 sortira sur PC, PS5 et Xbox en 2025.