乌比索夫(Ubisoft)对船员的关闭点燃了一份欧洲请愿书,要求结束类似的多人游戏关闭。本文探讨了请愿书及其为保护玩家的数字投资而奋斗。
欧盟游戏玩家为“停止杀死游戏”而战
“停止杀死游戏”请愿书需要一百万个签名
欧洲游戏玩家的重大运动正在支持一项公民倡议,以保护数字购买。 “停止杀人游戏”请愿书敦促欧盟立法,以防止游戏发行商关闭游戏,并在结束支持后使他们无法玩。
主要组织者罗斯·斯科特(Ross Scott)对成功充满信心,强调了该计划与现有消费者保护政策的一致性。尽管拟议的法律的执法将仅限于欧洲,但斯科特希望它在这个主要市场的成功将通过类似的立法或范围内的标准来激发全球变化。
但是,通往法律的途径具有挑战性。该运动必须在欧洲公民的倡议过程中浏览,需要在欧洲各个国家进行一百万个签名才能提交正式的立法提案。资格很简单:投票年龄的欧洲公民(年龄因国家而异)。
该请愿书于8月初推出,已经获得了183,593个签名。尽管仍然存在一项重大的承诺,但该运动仍有一年的目标实现目标。
抱着发布者对服务器关闭负责
育碧在2024年3月对船员在线服务的突然终止,影响了1200万球员,这使这个问题焦点了。封闭有效地消除了数百万小时的玩家投资。
现实是鲜明的:当仅在线游戏的服务器离线时,丢失了无数小时的游戏时间和游戏中的购买。即使在2024年的上半年, Sanced和Nexon的Warhaven等游戏也面临着类似的封闭,这使玩家无法展示他们的投资。
斯科特在YouTube视频中说:“这是计划中的过时的一种形式。” “出版商正在摧毁他们已经卖出的游戏,但要保留您的钱,”与《无声电影时代》平行的绘制,在那里制片厂摧毁了电影以恢复银牌。
该计划的要求很简单:“关闭时将游戏保持在工作状态。”拟议的法律将要求欧盟出售或许可游戏(或相关资产)的发行商在关闭时将游戏保持在可玩状态,而将其实现的方法留给了出版商。
该计划还寻求通过微交易的免费游戏责任,认为丢失的微交易代表损失的商品。淘汰城市的关闭以及随后的发布作为一个免费的游戏,并作为私人服务器支持是一个积极的例子。
但是,该倡议并不要求:放弃知识产权,放弃源代码,提供无限支持,无限期托管服务器或承担对玩家行动的责任。
要支持该活动,请访问“停止杀死游戏”网站并签署请愿书(每人一个签名)。可以使用特定于国家 /地区的说明来防止签名无效。
甚至非欧洲居民也可以通过传播意识来提供帮助,旨在在游戏行业中产生连锁反应,以防止将来的游戏封闭。