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Les efforts de préservation du jeu MMO nécessitent un million de signatures pour proposer le droit de l'UE

Auteur : Emily Mar 17,2025

Les efforts de préservation du jeu MMO nécessitent un million de signatures pour proposer le droit de l'UE

L'arrêt de l'équipage par Ubisoft a déclenché une pétition européenne exigeant la fin de fermetures similaires de jeux multijoueurs. Cet article explore la pétition et sa lutte pour protéger les investissements numériques des joueurs.

Les joueurs de l'UE se battent pour «arrêter de tuer des jeux»

La pétition `` arrêter de tuer les jeux '' nécessite un million de signatures dans un an dans un an

Un mouvement important de joueurs européens soutient une initiative citoyenne pour protéger les achats numériques. La pétition "Stop Killing Games" exhorte l'Union européenne à légiférer contre les éditeurs de jeux fermant les jeux et les rendre injouables après avoir mis fin au soutien.

Ross Scott, un organisateur clé, est confiant dans le succès, mettant en évidence l'alignement de l'initiative sur les politiques de protection des consommateurs existantes. Bien que l'application de la loi proposée soit limitée à l'Europe, Scott espère que son succès sur ce marché majeur inspirera le changement mondial, soit par le biais d'une législation similaire ou de normes à l'échelle de l'industrie.

Le chemin vers le droit, cependant, est difficile. La campagne doit naviguer dans le processus d'initiative des citoyens européens, nécessitant un million de signatures dans divers pays européens pour soumettre une proposition législative officielle. L'éligibilité est simple: les citoyens européens de l'âge de vote (l'âge varie selon le pays).

Lancé début août, la pétition a déjà recueilli 183 593 signatures. Bien qu'une entreprise importante reste, la campagne a un an pour atteindre son objectif.

Tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveur

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La résiliation brutale d'Ubisoft des services en ligne de l' équipage en mars 2024, ce qui a un impact sur 12 millions de joueurs, a mis cette question. La fermeture a effectivement effacé des millions d'heures d'investissement dans les joueurs.

La réalité est Stark: lorsque des serveurs pour les jeux en ligne sont hors ligne, d'innombrables heures de jeu et d'achats en jeu sont perdues. Même dans la première moitié de 2024, des jeux comme Synced et Warhaven de Nexon ont été confrontés à des fermetures similaires, laissant les joueurs sans rien montrer pour leur investissement.

"C'est une forme d'obsolescence planifiée", a déclaré Scott dans une vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent des jeux qu'ils ont déjà vendus, mais gardant votre argent", tirant un parallèle avec l'ère du film muet où les studios ont détruit des films pour récupérer l'argent.

La demande de l'initiative est simple: "Laissez le jeu dans un état de travail au moment de la fermeture." La loi proposée obligerait que les éditeurs vendant ou licence des jeux (ou des actifs connexes) dans l'UE maintiennent le jeu dans un état jouable à la fermeture, laissant la méthode d'y parvenir aux éditeurs.

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L'initiative demande également la responsabilité des jeux gratuits avec des microtransactions, faisant valoir que les microtransactions perdues représentent des marchandises perdues. L'arrêt et la version suivante de Knockout City en tant que jeu gratuit avec la prise en charge du serveur privé sert d'exemple positif.

Cependant, l'initiative ne demande pas : abandonner les droits de propriété intellectuelle, abandonner le code source, fournir un support sans fin, héberger indéfiniment des serveurs ou assumer la responsabilité des actions des joueurs.

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Pour soutenir la campagne, visitez le site Web "Stop Killing Games" et signez la pétition (une signature par personne). Des instructions spécifiques au pays sont disponibles pour empêcher les invalidations de signature.

Même les résidents non européens peuvent aider en répartissant la sensibilisation, visant à créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu pour empêcher de futures fermetures de jeux.

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