Lar Notícias Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

Autor : Emily Mar 17,2025

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

O desligamento da tripulação da Ubisoft acendeu uma petição européia exigindo um fim a fechamentos semelhantes de jogos multiplayer. Este artigo explora a petição e sua luta para proteger os investimentos digitais dos jogadores.

Os jogadores da UE lutam para 'parar de matar jogos'

A petição de 'Stop Killing Games precisa de um milhão de assinaturas dentro de um ano

Um movimento significativo dos jogadores europeus está apoiando a iniciativa de um cidadão para proteger as compras digitais. A petição "Stop Killing Games" exorta a União Europeia a legislar contra os editores de jogos que fecham os jogos e os tornam desagradáveis ​​após o término do apoio.

Ross Scott, um organizador -chave, está confiante em sucesso, destacando o alinhamento da iniciativa com as políticas de proteção do consumidor existentes. Embora a aplicação da lei proposta seja limitada à Europa, Scott espera que seu sucesso nesse grande mercado inspire mudanças globais, seja por meio de legislação semelhante ou padrões em todo o setor.

O caminho para a lei, no entanto, é desafiador. A campanha deve navegar pelo processo de iniciativa do cidadão europeu, precisando de um milhão de assinaturas em vários países europeus para enviar uma proposta legislativa formal. A elegibilidade é simples: os cidadãos europeus da idade de votação (a idade varia de acordo com o país).

Lançado no início de agosto, a petição já recebeu 183.593 assinaturas. Embora um empreendimento significativo permaneça, a campanha tem um ano para alcançar seu objetivo.

Tendo os editores responsáveis ​​pelos desligamentos do servidor

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O término abrupto da Ubisoft dos serviços on -line da tripulação em março de 2024, impactando 12 milhões de jogadores, trouxe esse problema ao foco. O fechamento apagou efetivamente milhões de horas de investimento em jogadores.

A realidade é stark: quando os servidores para jogos apenas on-line ficam offline, inúmeras horas de reprodução e compras no jogo são perdidas. Mesmo no primeiro semestre de 2024, jogos como sincronizados e Warhaven , de Nexon, enfrentaram fechamentos semelhantes, deixando os jogadores sem nada para mostrar seu investimento.

"É uma forma de obsolescência planejada", afirmou Scott em um vídeo do YouTube. "Os editores estão destruindo os jogos que já venderam, mas mantendo seu dinheiro", desenhando um paralelo à era do cinema silencioso, onde os estúdios destruíram filmes para recuperar a prata.

O pedido da iniciativa é simples: "Deixe o jogo em um estado de trabalho no momento do desligamento". A lei proposta exigiria que os editores que vendessem ou licenciamento de jogos (ou ativos relacionados) na UE mantenham o jogo em um estado jogável após o desligamento, deixando o método de conseguir isso aos editores.

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A iniciativa também busca responsabilidade por jogos gratuitos com microtransações, argumentando que as microtransações perdidas representam produtos perdidos. O desligamento da Knockout City e o lançamento subsequente como um jogo gratuito com o suporte ao servidor privado serve como um exemplo positivo.

No entanto, a iniciativa não exige: abandonar os direitos de propriedade intelectual, renunciar ao código -fonte, fornecendo suporte interminável, hospedando servidores indefinidamente ou assumindo responsabilidade pelas ações do jogador.

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Para apoiar a campanha, visite o site "Stop Killing Games" e assine a petição (uma assinatura por pessoa). As instruções específicas do país estão disponíveis para evitar invalidações de assinatura.

Até os residentes não europeus podem ajudar a espalhar a conscientização, com o objetivo de criar um efeito cascata na indústria de jogos para evitar futuros fechamentos de jogos.

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