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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor : Simon May 19,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der visionäre Direktor der Doom -Serie, an, dass die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszulassen, früh in seiner Entwicklung getroffen wurde. Der Fokus lag darauf, alle ihre Anstrengungen zur Perfektionierung des Kampagnenerlebnisses zu verhindern. Martin hob den weitläufigen Umfang des Spiels und die Zuteilung der Ressourcen als Schlüsselfaktoren für diese Wahl hervor.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Aufregung baut am 30. März das offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Conto an, dass sich die Fans auf frische Gameplay-Filmmaterial freuen und praktische Eindrücke von Doom: The Dark Ages am 31. März drücken können.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Diese atemberaubende Replik im Preis von 175 USD ist vorbestellt und verfügt über ein akribisch gefertigtes Design, das vom kommenden Spiel inspiriert ist. Der Helm ist Teil einer expansiven Warenaufstellung. Der Helm ist derzeit auf Lager. Der Versand beginnt sobald alle Artikel in einer Bestellung bereit sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter ist für seine Veröffentlichung am 15. Mai fest und verspricht ein mittelalterlich inspiriertes Prequel, das die moderne Doom-Saga erweitert. Aufbauend auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal behält diese neue Rate die Kernelemente der Serie bei und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Das dunkle Zeitalter befasst sich tiefer in die untererforschten Elemente von Doom Eternal, insbesondere aus den Wintherin-Drachen, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, dass die Spieler die Chance haben werden, Piloten zu erhalten.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einer ansprechenden Diskussion für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA), Hugo Martin, Marty Stratton, der Dark Ages Director und der Produzent Marty Stratton in den innovativen Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels eingeteilt. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für die "leicht außerhalb der Grenzen" für die engagiertesten Spieler machbar ist.

Stratton fügte hinzu, dass das Abschließen einer solchen Herausforderung zu einem etwas klobigen und weniger angenehmen Erlebnis führen könnte und sie mit der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge von Pistole nur von Doom 2016 vergleicht.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ In einem weiteren aufschlussreichen Interview mit PC Gamer für sein bevorstehendes Druckausgabe, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin und Marty Stratton, haben den Schluss des Spiels Licht beleuchtet. Im Gegensatz zu dem, was einige erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg eingesperrt wird, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist.

Martin betonte, dass das Beenden mit der Inhaftierung des Slayers die Tür der zukünftigen Erzählungen aus der Zeit des Mittelalters vorzeitig schließen würde, was darauf hinwies, dass das dunkle Zeitalter als Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga ausgelegt ist. Das Ende wird so gestaltet, dass er Platz für potenzielle Vorläufe auf der ganzen Linie belassen kann.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einem detaillierten Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin Marty Stratton, der Dark Age -Spieldirektor, die einzigartige Waffenaufstellung des Spiels. Martin gab bekannt, dass das Arsenal im dunklen Zeitalter mit Ausnahme der Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmawaffe eine erhebliche Überarbeitung erhielt. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, Spieler mit frischen und aufregenden Werkzeugen auszustatten, um zu meistern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Dieses Schaufenster mit Updates von Studios wie ID -Software, Compulsion Games und Sandfall Interactive ist auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der mit Spannung erwarteten Entwickler -Direktveranstaltung für den 23. Januar 2025. Das Showcase bietet Updates aus mehreren Studios, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Fans können den Live -Stream um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen fangen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil und führte gleichzeitig bedeutende Veränderungen des Gameplays vor, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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