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厄運:黑暗時代新聞
2025
4月1日
⚫︎在對《毀滅戰士》系列有遠見的主任雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,分享說,忽略《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)的多人遊戲的決定是在其發展的早期做出的。重點是將所有的努力傾注到完善競選活動中。馬丁強調了遊戲的廣泛範圍,並將資源的分配作為此選擇的關鍵因素。
閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價
(遊戲雷達)
3月30日
⚫︎興奮不已,這是隨著3月30日官方的Doom X(以前是Twitter)帳戶宣布,粉絲們可以期待新鮮的遊戲鏡頭和媒體對Doom的動手印象:3月31日的《黑暗時代》。請繼續關注最新的更新和深入了解這個令人興奮的標題的最新信息。
閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)
3月15日
⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款令人驚嘆的複製品的價格為175美元,可預訂,並具有精心製作的設計,靈感來自即將推出的遊戲。頭盔目前有庫存的一部分,一旦訂單中的所有物品都準備就緒,該頭盔目前將開始使用。
閱讀更多:貝塞斯達揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)
3月12日
doom:《黑暗時代》在5月15日發行的過程中牢固地努力,有望在中世紀啟發的前傳擴展到現代的毀滅戰士。在Doom 2016和Doom Eternal的成功基礎上,這本新的分期付款保留了該系列的核心元素,同時引入了創新的遊戲玩法動態。黑暗時代深入研究了《毀滅戰士永恆》中的未充滿刺激的元素,尤其是溫特林龍,這似乎激發了半機械龍,玩家將有機會駕駛。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)
3月10日
⚫︎在針對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396)的引人入勝的討論中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入研究了遊戲的創新近戰和招架機制。馬丁暗示,只有近戰的遊戲,而“略有界限”對於最敬業的球員來說是可行的。
斯特拉頓補充說,完成這樣的挑戰可能會導致一種笨拙且不太愉快的體驗,將其比作臭名昭著的手槍僅在2016年Doom的超級噩夢挑戰。
閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
⚫︎在與PC Gamer的另一次揭示採訪中,其即將發行的印刷版《毀滅戰士:黑暗時代的開發商雨果·馬丁》和馬蒂·斯特拉頓(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)闡明了遊戲的結論。與某些人可能期望的相反,故事不會結束,因為殺手被鎖在棺材中,如《厄運2016年》的開始。
馬丁強調,以殺手的監禁結束將過早地關閉未來中世紀時代的故事,並指出,黑暗時代的目的是成為較大的“殺手編年史”薩加(Saga)的一部分。結尾是為了為潛在的前傳留出空間。
閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)
3月9日
⚫︎在PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的詳細採訪中,《厄運:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了該遊戲的獨特武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍以外,黑暗時代的阿森納是全新的,甚至等離子武器也得到了重大大修。這種故意的選擇旨在為玩家提供新鮮而激動人心的工具來掌握。
閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動現已直播,從今天的1月23日開始。該展示廳由ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新進行了更新,正在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸。該事件於美國東部時間晚上10點 /下午10點開始。 GMT。
閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda確認了其急切的開發人員直接活動的參與,該活動定於2025年1月23日。展示櫃將提供來自多家工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。粉絲可以在YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / 6 pm GMT捕獲直播流。
閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥以及更黑暗,更強烈的視覺風格,同時引入了重大的遊戲變化,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)