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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
doom Doomシリーズの先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定がその開発の早い段階で行われたことを共有しました。焦点は、キャンペーンエクスペリエンスを完成させるためにすべての努力を注ぐことでした。マーティンは、この選択の背後にある重要な要因として、ゲームの広大な範囲とリソースの割り当てを強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
fansは3月30日に公式のDoom X(以前のTwitter)アカウントが新鮮なゲームプレイの映像を楽しみにしていることを発表したため、3月31日のDark Ages:The Dark Ageの実践的なインプレッションを楽しみにしていることを発表しました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 $ 175 USDの価格で、この見事なレプリカは予約注文のためにアップしており、今後のゲームに触発された細心の注意を払って作成されたデザインを誇っています。広大な商品のラインナップの一部であるヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムが準備が整うと発送が開始されるように設定されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
⚫︎Doom:暗黒時代は5月15日のリリースのためにしっかりと進んでおり、現代のドゥームサガを拡張する中世にインスパイアされた前編を約束しています。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいて、この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、シリーズのコア要素を保持しています。暗黒時代は、Doom Eternal、特にWintherin Dragonsの未脱必要な要素を深く掘り下げます。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の魅力的な議論で、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの革新的な乱闘とParry Mechanicsを掘り下げました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、最も献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。
ストラットンは、このような挑戦を完了することで、やや不格好で楽しい経験につながる可能性があると付け加え、2016年の悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに例えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pc Gamerとの今後の印刷の問題であるDoom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonがゲームの結論に光を当てたため、PC Gamerとの別の明らかなインタビューで。一部の人が期待するかもしれないことに反して、Doom 2016の開始時に見られるように、Slayerがcoに閉じ込められているという話は、物語は終わりません。
マーティンは、スレイヤーの投獄で終わることは、将来の中世時代の物語のドアを早期に閉鎖することを強調し、暗い年齢はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部になるように設計されていると指摘しました。エンディングは、潜在的な前編のためのスペースを残すために作られています。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国の396)の詳細なインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームのユニークな武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいものであり、プラズマ武器でさえ大きなオーバーホールを受けていることを明らかにしました。この意図的な選択は、プレイヤーに新鮮でエキサイティングなツールを習得することを目的としています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングしています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された熱心に予想される開発者直接イベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新を提供します。ファンは、YouTubeやその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブストリームをキャッチできます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)