Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!
← Retornar ao Doom: The Dark IGS PRIGAR ARTIGO
Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor visionário da série Doom, compartilhou que a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início de seu desenvolvimento. O foco era derramar todos os seus esforços para aperfeiçoar a experiência da campanha. Martin destacou o amplo escopo do jogo e a alocação de recursos como fatores -chave por trás dessa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ Emoção está construindo como a conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas de Doom: The Dark Idades em 31 de março. Fique atento às últimas atualizações e informações detalhadas sobre o que vem a seguir neste título emocionante.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica impressionante está em pré-venda e possui um design meticulosamente criado inspirado no próximo jogo. Parte de uma ampla linha de mercadorias, o capacete está atualmente em estoque, com o envio definido para começar assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos para ir.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente em andamento para o lançamento de 15 de maio, prometendo uma prequel de inspiração medieval que se expande na moderna saga Doom. Com base nos sucessos de Doom 2016 e Doom Eternal, esta nova edição mantém os elementos principais da série ao introduzir dinâmica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas investiga mais profundamente os elementos subexplorados do Doom Eternal, principalmente os Dragons Wintherin, que parecem ter inspirado o dragão semi-mecânico que os jogadores terão a chance de pilotar.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma discussão envolvente para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton se aprofundaram no inovador mecânico e mecânica de Parry. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", é viável para os jogadores mais dedicados.
Stratton acrescentou que concluir esse desafio pode levar a uma experiência um tanto desajeitada e menos agradável, comparando-o ao infame desafio de Nightmare apenas de pistola de pistola do Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outra entrevista reveladora com o PC Gamer por sua próxima edição impressa, Doom: os desenvolvedores da Idade das Dívias Hugo Martin e Marty Stratton lançaram luz sobre a conclusão do jogo. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não será concluída com o assassino sendo trancado em um caixão, como visto no início do Doom 2016.
Martin enfatizou que terminando com a prisão do Slayer fecharia prematuramente a porta em futuros contos da era medieval, apontando que a Idade das Trevas foi projetada para fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final é criado para deixar espaço para possíveis prequels na linha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista detalhada para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a linha de armas exclusiva do jogo. Martin revelou que, com exceção das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é inteiramente novo, com até a arma de plasma recebendo uma revisão significativa. Essa escolha deliberada visa equipar os jogadores com ferramentas novas e emocionantes para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está agora ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. Esta vitrine, apresentando atualizações de estúdios como Software ID, Games de Compulsão e Sandfall Interactive, está transmitindo em plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no evento direto do desenvolvedor ansiosamente esperado, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine oferecerá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Compulsion Games e Sandfall Interactive. Os fãs podem pegar a transmissão ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)