Heim Nachricht Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Autor : Emily Jan 07,2025

Larian Studios lobt „Dragon Age: Veiled Keeper“!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecMichael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“, lobte kürzlich BioWares neuestes RPG-Spiel „Dragon Age: Veiled Wardens“. Douse teilte seine Gedanken zum Spiel auf Twitter (jetzt game.

Douse sagte, dass sich Veil Keeper wie ein Spiel anfühlt, das „wirklich weiß, was für ein Spiel es sein will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu früheren Einträgen in der Serie ist, da frühere Titel manchmal Schwierigkeiten hatten, die Erzählung auszubalancieren und Gameplay. Douse verglich das Spiel sogar mit „einer gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Fernsehserie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Geniestreich“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe mit starker Wirkung aneinanderreihen können, statt an die Trägheit früherer Dragon Age-Spiele.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, dass das Spiel „einen guten Vortrieb und Vorwärtsdrang hat“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß, wann es Ihnen ermöglicht, mit Ihrer Klasse herumzuspielen und einige davon zu nutzen.“ seine mächtigeren Elemente“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckte sich sogar auf die anhaltenden Probleme von BioWare in der Branche und sagte, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.

Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Verschleierten Wächter. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es sein wollte“. Während dies als subtile Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein.“ Und das ist bei diesem Spiel nicht der Fall .“ Für Douse mag es nicht den nostalgischen Charme von „DA:O“ hervorrufen, aber Veil Keeper scheint eine einzigartige Vision zu haben, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Dragon Age: Veiled Keeper's Rook-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einer aktuellen Funktion auf Xbox Wire können Spieler Veiled Keeper mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle erleben, sodass sie Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung steuern können. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie etwa der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie dies tun, erinnert sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Es gab mir viel mehr Definition für meinen Rook – sogar bis hin zu Entscheidungen, die ich für zufällig hielt, wie zum Beispiel, warum er ein Gesichtstattoo hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meine eigene Person anfühlt.“

Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails könnte Teil dessen sein, was Michael Douse lobenswert findet, insbesondere da sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler real und wichtig anfühlen. Da Veil Keeper am 31. Oktober erscheinen soll, möchte BioWare, dass die Spieler die Sichtweise von Michael Douse teilen. Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo des Action-RPG-Genres“ übernimmt und dass sein Gameplay „flüssiger und ansprechender als die älteren Spiele“ ist. Um mehr über unsere Gedanken zu Dragon Age: Veiled Keeper und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, zu erfahren, schauen Sie sich unseren Artikel unten an!

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