ニュース Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Emily Jan 07,2025

Larian Studios が「Dragon Age: Veiled Keeper」を賞賛!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec「Baldur's Gate 3」の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は最近、BioWare の最新 RPG ゲーム「Dragon Age: Veiled Wardens」を賞賛しました。 Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました (現在ゲーム。

Douse 氏は、Veil Keeper は「どのようなゲームになりたいのかよくわかっている」ゲームのように感じており、これはシリーズの過去の作品と比べて新鮮な焦点であると考えていると述べました。なぜなら、過去のタイトルは物語のバランスを取るのに苦労することがあったからです。そしてゲームプレイ。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンの TV シリーズ」ではなく「一度に見る価値のある、よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「天才の閃き」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、初期の Dragon Age ゲームのような鈍重な戦術スタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を連鎖させて強力な効果をもたらす、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」と述べ、「大きな物語の瞬間がいつ必要か、いつ必要かを知っている。クラスで遊んだり、いくつかの要素を利用したりできるより強力な要素」 – おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの考え抜かれた脱却です。同氏のゲームに対する賞賛は、BioWareが業界で現在進行中の問題にも及んでおり、「愚かな企業の貪欲さ」の時代にあっても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Wardens の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは、明確な方向性が欠けていると見なされていたドラゴンエイジの過去のタイトルに対する微妙な批判と見なすこともできますが、ドゥーズ氏は自分のスタンスを明確にしました:「私はこれからもドラゴンエイジ:オリジンズのファンであり続けます。そして、それはこのゲームには当てはまりません」 Douse にとって、それは「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veil Keeper はユニークなビジョンを持っているようで、Douse はそれを大いに尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: Veiled Keeper's Rook キャラクターのカスタマイズにより、「真のプレイヤーの自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム 主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター エクスペリエンスを作成することを目指しています。 Xbox Wire の最近の機能によると、プレイヤーは、驚くほどクリエイティブなコントロールで Veiled Keeper を体験でき、Rook の背景、能力、配置を制御できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。

「これを実行すると、Rook はゲームのイベント以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「そのおかげで、私のルークの定義がさらに深まりました。顔にタトゥーがある理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に自分の人間のように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec特にこのゲームはプレイヤーにとって現実的で重要だと感じる選択に重点を置いているため、キャラクターの細部へのこの配慮は、Michael Douse 氏が賞賛に値すると考えるものの一部である可能性があります。 Veil Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーに Michael Douse の視点を共有してもらいたいと考えています。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームがついに「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を採用し、そのゲームプレイが「古いゲームよりもスムーズで魅力的」になったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Keeper』に対する私たちの考えと、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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