Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age : Veiled Keeper" !
Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, le développeur de "Baldur's Gate 3", a récemment fait l'éloge du dernier jeu RPG de BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter (maintenant game.
Douse a déclaré que Veil Keeper ressemble à un jeu qui "sait vraiment quel genre de jeu il veut être", ce qui, selon lui, est une approche rafraîchissante par rapport aux entrées précédentes de la série, car les titres précédents ont parfois eu du mal à équilibrer la narration. et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à « une série Netflix bien faite et axée sur les personnages, qui mérite d'être regardée en une seule séance » plutôt qu'à « une longue et lourde série télévisée de neuf saisons ».
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "coup de génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent enchaîner des attaques rapides et précises pour obtenir un effet puissant, plutôt que la lenteur des jeux tactiques Dragon Age précédents.
Douse a fait l'éloge du rythme de jeu de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et "sait quand il a besoin d'un grand moment narratif et sait quand vous permettant de jouer avec votre classe et de profiter de certains des ses éléments les plus puissants » – peut-être un départ réfléchi des racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même aux problèmes persistants de BioWare dans l'industrie, affirmant qu'à une époque de « stupide cupidité des entreprises », l'existence de BioWare reste vitale.
Mais le point le plus intéressant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Wardens. Il l'a salué comme "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait être". Bien que cela puisse être considéré comme une critique subtile des anciens titres de Dragon Age qui manquaient d'orientation claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins. , et ce n'est pas le cas avec ce jeu. " Pour Douse, cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "DA:O", mais Veil Keeper semble avoir une vision unique, une qualité que Douse respecte grandement. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.
Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veiled Keeper's Rook permet une "véritable autonomie du joueur"
Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé aux caractéristiques hautement personnalisées. Selon une fonctionnalité récente sur Xbox Wire, les joueurs pourront découvrir Veiled Keeper avec un degré impressionnant de contrôle créatif, leur permettant de contrôler l'arrière-plan, les capacités et l'alignement de Rook. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.
La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior - chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les choix s'étendent même parfois à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le parcours de leur personnage.
"Lorsque vous faites cela, Rook se souviendra de l'histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a donné beaucoup plus de définition pour ma Tour - même jusqu'à des choix que je pensais accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment à ma propre personne."
Cette attention portée aux détails des personnages peut faire partie de ce que Michael Douse trouve louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent réels et importants pour le joueur. Alors que Veil Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare souhaite que les joueurs partagent le point de vue de Michael Douse.