Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"!
Michael Douse, diretor editorial da Larian Studios, desenvolvedora de "Baldur's Gate 3", elogiou recentemente o mais recente jogo de RPG da BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo no Twitter (agora game.
Douse disse que Veil Keeper parece um jogo que "realmente sabe que tipo de jogo quer ser", o que ele considera um foco revigorante em comparação com jogos anteriores da série, porque os títulos anteriores às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e jogabilidade. Douse até comparou o jogo a "uma série Netflix bem feita e baseada em personagens que vale a pena assistir de uma só vez", em vez de "uma longa e pesada série de TV de nove temporadas".
Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como “uma mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy”, uma combinação que ele chamou de “golpe de gênio”. Esta nova direção parece aproximar Veiled Keep do estilo da série Mass Effect da BioWare, onde os jogadores podem encadear ataques rápidos e precisos para obter efeitos poderosos, em vez da lentidão dos jogos táticos anteriores de Dragon Age.
Douse elogiou o ritmo de jogo de Veilkeeper, dizendo que o jogo "tem boa propulsão e impulso para frente" e "sabe quando precisa de um grande momento narrativo e sabe quando permitir que você brinque com sua classe e aproveite alguns dos seus elementos mais poderosos” – talvez um afastamento cuidadoso das raízes mais tradicionais do RPG de seus antecessores. Seus elogios ao jogo se estenderam até mesmo aos problemas contínuos da BioWare na indústria, dizendo que em uma época de “estúpida ganância corporativa”, a existência da BioWare continua vital.
Mas o ponto mais interessante que Douse aponta é a nova identidade dos Guardiões Velados. Ele o saudou como "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria ser". Embora isso possa ser visto como uma crítica sutil aos títulos anteriores de Dragon Age, que eram vistos como sem uma direção clara, Douse esclareceu sua posição: “Sempre serei um fã de Dragon Age: Origins., e esse não é o caso deste jogo. ." Para Douse, pode não evocar o encanto nostálgico de "DA:O", mas Veil Keeper parece ter uma visão única, uma qualidade que Douse respeita muito. “Em uma palavra, é divertido!”, disse Douse.
A personalização do personagem Dragon Age: Veiled Keeper's Rook permite "verdadeira autonomia do jogador"
Em Dragon Age: Veiled Keeper, a BioWare pretende criar uma experiência de personagem profundamente envolvente para os jogadores através de Rook, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um recurso recente do Xbox Wire, os jogadores poderão experimentar o Veiled Keeper com um grau impressionante de controle criativo, permitindo-lhes controlar o histórico, as habilidades e o alinhamento de Rook. Como Rook, os jogadores têm a tarefa de montar uma equipe para lutar contra dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens em Veiled Keeper parece projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes como Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações únicas, como a Lâmina Mágica do Mago, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. As escolhas às vezes se estendem até a casa de Rook, o Farol, onde os jogadores podem personalizar quartos para refletir a jornada de seu personagem.
"Quando você fizer isso, Rook irá relembrar a história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deu muito mais definição para minha Torre - até mesmo em escolhas que considerei acidentais, como por que ele tem uma tatuagem facial. O resultado é um personagem que realmente parece ser eu mesmo."
Essa atenção aos detalhes do personagem pode ser parte do que Michael Douse considera louvável, especialmente porque o jogo se concentra em escolhas que parecem reais e importantes para o jogador. Com Veil Keeper previsto para ser lançado em 31 de outubro, a BioWare quer que os jogadores compartilhem a perspectiva de Michael Douse.