Elden Rings Schatten des Erdtree DLC: Ein zweischneidiges Schwert von Schwierigkeit und Lob
Während Shadow of the Erdtree kritische Anerkennung erhalten hat, ist der Dampfempfang nuancierter und zeigt eine Kluft unter den Spielern in Bezug auf seine Schwierigkeit und Leistung.
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Steam Reviews enthüllen eine geteilte Playerbase
Trotz der metakritischen Auszeichnungen vor der Veröffentlichung wurde Elden Ring: Shadow of the Erdtree auf eine Welle gemischter Player-Bewertungen auf Steam gestartet. Das am 21. Juni veröffentlichte Gameplay des DLC wird gelobt, aber viele drücken frustriert über intensiven Kampf, die Ungleichgewichte und Leistungsprobleme in PC und Konsolen.
Leistung und Schwierigkeit: Schlüsselquellen der Kritik
Die anspruchsvollen Schlachten der Expansion sind ein wesentlicher Streitpunkt. Die Spieler berichten, dass Kämpfe sich deutlich härter anfühlen als das Basisspiel, wobei einige "überstürzte" feindliche Platzierung und übermäßig hohe Boss -Gesundheitspools zitieren.
Leistungsprobleme verschärfen das Problem weiter. PC-Benutzer melden Abstürze, Mikrostottern und Bildrate-Einschränkungen. Sogar High-End-Systeme erleben Rahmenabfälle unter 30 fps in überfüllten Bereichen, was sich auf die Spielbarkeit auswirkt. Ähnliche Bildrate sinken in intensiven Momenten wurden in PlayStation -Konsolen gemeldet.
Am Montag zeigt Steam eine "gemischte" Gesamtbewertung für Elden Ring: Shadow of the Erdtree mit 36%negativen Bewertungen. Metacritic präsentiert eine positivere "allgemein günstige" Bewertung von 8,3/10 (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 eine Bewertung von 94/100 liefert. Diese Diskrepanz unterstreicht den starken Unterschied in der Spielererfahrung.