エルデンリングのエルドツリーDLCの影:困難と賞賛の両刃の剣
ErdtreeのShadowのShadowは批評家の称賛を受けていますが、その蒸気受信はより微妙に微妙になり、その難しさとパフォーマンスに関するプレイヤーの格差が明らかになります。
関連ビデオ
エルデンリング:ERDTREEの影 - 期待に達しませんか?
erdtreeの影:プレイヤーのための残忍な現実チェック
Steamレビューは、分割されたプレーヤーベースを明らかにします
プレリリースメタクリティック称賛にもかかわらず、エルデンリング:Schade of the Erdtreeは、Steamの混合プレイヤーレビューの波に起因します。 6月21日にリリースされたDLCの挑戦的なゲームプレイは賞賛されていますが、多くの人は、PCとコンソール全体の激しい戦闘、困難の不均衡、パフォーマンスの問題に不満を表明しています。
パフォーマンスと難易度:批判の重要なソース
拡張の要求の厳しい戦いは、主要な競合点です。プレイヤーは、「急いだ」敵の配置と過度に高いボスの健康プールを引用して、ベースゲームよりもかなり難しいと感じている戦いを報告しています。
パフォーマンスの問題はさらに問題を悪化させます。 PCユーザーは、クラッシュ、マイクロスタッター、フレームレートの制限を報告しています。ハイエンドシステムでさえ、混雑したエリアでフレームが30 fpsを下回り、プレイアビリティに影響を与えます。 PlayStationコンソールでは、激しい瞬間に同様のフレームレート低下が報告されています。
月曜日の時点で、SteamはElden Ring:Shadow of the Erdtreeの「混合」の全体的な評価を示しており、36%の否定的なレビューがあります。 Metacriticは、より肯定的な「一般的に有利な」評価8.3/10(570ユーザーレビューに基づく)を示し、Game8は94/100の評価を提供します。この矛盾は、プレーヤーエクスペリエンスの厳しい違いを強調しています。