A sombra de Elden Ring do Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes de dificuldade e louvor
, enquanto a Shadow of the Erdtree recebeu elogios da crítica, sua recepção a vapor é mais sutil, revelando uma divisão entre os jogadores em relação à sua dificuldade e desempenho.
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Revisões do Steam revelam uma base de player dividida
, apesar dos elogios metacríticos pré-lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree foi lançado para uma onda de críticas de jogadores mistas no Steam. Lançado em 21 de junho, a jogabilidade desafiadora do DLC é elogiada, mas muitos expressam frustração com combate intenso, dificuldades de dificuldades percebidas e problemas de desempenho entre PC e consoles.
Desempenho e dificuldade: fontes -chave de crítica
As batalhas exigentes da expansão são um ponto importante de discórdia. Os jogadores relatam lutas se sentindo significativamente mais difíceis que o jogo base, com alguns citando a colocação inimiga "apressada" e os pools de saúde excessivamente altos.
Problemas de desempenho agravam ainda mais o problema. Os usuários de PC relatam falhas, micro-varteja e limitações da taxa de quadros. Até os sistemas sofisticados experimentam quedas abaixo de 30 qps em áreas lotadas, impactando a jogabilidade. Diários de taxa de quadros semelhantes durante momentos intensos foram relatados nos consoles do PlayStation.
Na segunda -feira, o Steam mostra uma classificação geral "mista" para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, com 36%de revisões negativas. A Metacritic apresenta uma classificação "geralmente favorável" mais positiva de 8,3/10 (com base em 570 revisões de usuários), enquanto o Game8 oferece uma classificação de 94/100. Essa discrepância destaca a forte diferença na experiência do jogador.