Elden Ring的Erdtree DLC的陰影:一把雙刃劍,難度和讚美
雖然Erdtree的陰影獲得了好評,但其蒸汽接收更加細微,揭示了玩家在其困難和表現方麵存在鴻溝。
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Steam評論顯示了一個分開的玩家群
盡管預釋放了Metacritic榮譽,但Elden Ring:Erdtree的Shadow of Steam上發起了一波混合玩家評論。 DLC挑戰性的遊戲玩法於6月21日發行,受到讚揚,但許多人對激烈的戰鬥,感知的難度失衡以及PC和控製台的性能問題感到沮喪。
績效和難度:批評的主要來源
擴張的苛刻戰鬥是主要爭論點。玩家報告說,戰鬥比基礎比賽要困難得多,其中一些引用“匆忙”的敵人位置和過高的老板健康池。
績效問題進一步加劇了問題。 PC用戶報告崩潰,微縫和幀速率限製。即使高端係統體驗框架在擁擠的地區也下降到30 fps以下,從而影響可玩性。在PlayStation控製台上已經報道了在激烈的時刻中類似的幀速率下降。
截至周一,Steam顯示了Elden Ring:Elden Ring的總體評級:Erdtree的Shadow of the Erdtree,負麵評價為36%。 Metacritic的評級為8.3/10(基於570個用戶評論),而Game8給出了94/100的評分。這種差異突出了玩家體驗的明顯差異。