Heim Nachricht Palworld wird die Frage „Was ist über AAA hinaus?“ nicht beantworten

Palworld wird die Frage „Was ist über AAA hinaus?“ nicht beantworten

Autor : Gabriel Jan 07,2025

Der große Erfolg von Palworld wird Pocketpair auf das Niveau „jenseits von AAA“ bringen, aber CEO Mizuobe hat andere Pläne. In diesem Artikel werden seine Ansichten eingehend untersucht.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Pocketpair: Konzentrieren Sie sich auf unabhängige Spiele und geben Sie der Community etwas zurück

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Aufgrund des großen Erfolgs des phänomenalen Monsterfang-Überlebensspiels Palworld sind die Gewinne von Pocketpair in die Höhe geschnellt, und das nächste Spiel könnte sogar die Standards von Meisterwerken auf „AAA“-Niveau übertreffen. Mizuobe, CEO von Pocketpair, machte jedoch erneut deutlich, dass sie kein Interesse daran haben, ein Spiel dieser Größenordnung weiterzuverfolgen.

In einem aktuellen Interview mit GameSpark gab Mizuobe bekannt, dass der Umsatz von Palworld „zig Milliarden Yen“ erreicht hat. Das beläuft sich auf mehrere zehn Millionen Dollar. Trotz der enormen Gewinne glaubt er, dass Pocketpair sich derzeit nicht die Entwicklung eines Spiels leisten kann, das den gesamten Umsatz von Palworld verschlingen würde.

Mizuobe gab an, dass die Finanzierung für die Entwicklung von Palworld aus Pocketpairs früheren Spielen Craftopia und Overdungeon stammte. Allerdings beschloss Mizuobe, diesmal mit einem riesigen Budget, nichts zu überstürzen, zumal sich die Entwicklung des Unternehmens noch in einem relativ frühen Stadium befand.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Mizuobe betonte: „Wenn wir diese Erlöse wie in der Vergangenheit für die Entwicklung des nächsten Spiels verwenden, wird nicht nur der Umfang AAA übertreffen, sondern die derzeitige Organisationsstruktur unseres Unternehmens wird auch nicht in der Lage sein, ein Spiel dieser Art zu bewältigen.“ Er sagte weiter: „Er hat nicht vor, Spiele mit großem Budget zu machen, sondern entwickelt lieber Projekte, die „als eigenständige Spiele Spaß machen.“

Das Studio möchte die Grenzen seiner Entwicklung erkunden und gleichzeitig klein bleiben. Mizuobe wies darauf hin, dass der weltweite Trend zu AAA-Spielen es für große Teams immer schwieriger mache, Hit-Spiele zu entwickeln. Stattdessen boomt der Indie-Games-Markt, da „verbesserte Spiele-Engines und Branchenumgebungen“ es Entwicklern ermöglichen, weltweit erfolgreiche Spiele auf den Markt zu bringen, ohne dass große Operationen erforderlich sind. Mizuobe glaubt, dass das Wachstum von Pocketpair größtenteils auf die Indie-Gaming-Community zurückzuführen ist, und das Unternehmen möchte dieser Community etwas zurückgeben.

Palworld wird auf „verschiedene Medien“ ausgeweitet

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Anfang des Jahres erwähnte Mizuobe auch, dass Pocketpair trotz der beträchtlichen Einnahmen keine Pläne hat, sein Team zu vergrößern oder in luxuriösere Büros umzuziehen. Stattdessen werden sie sich darauf konzentrieren, das geistige Eigentum von Palworld durch den Einstieg in andere Medien zu erweitern.

Palworld befindet sich noch im Early Access und hat seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Jahres begeisterte Kritiken von Fans für sein fesselndes Gameplay und zahlreiche Updates erhalten. Zu den jüngsten Updates gehören der mit Spannung erwartete PvP-Arena-Modus und eine neue Insel im großen Sakurajima-Update. Darüber hinaus hat sich Pocketpair kürzlich mit Sony zusammengetan, um Palworld Entertainment zu gründen, das über die Palworld-Spiele hinaus globale Lizenz- und Merchandising-Aktivitäten abwickelt.

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