ニュース Palworld は「AAA の先には何があるのか​​?」という質問には答えません。

Palworld は「AAA の先には何があるのか​​?」という質問には答えません。

著者 : Gabriel Jan 07,2025

Palworld の大成功により、Pocketpair は「AAA を超える」レベルに押し上げられますが、CEO の水辺氏には別の計画があります。この記事では彼の見解を詳しく探っていきます。

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Pocketpair: 独立したゲームに焦点を当て、コミュニティに還元します

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

驚異的なモンスター捕獲サバイバル ゲーム Palworld の大成功に乗って、Pocketpair の利益は急上昇しており、次回作は「AAA」レベルの傑作の基準をも超えるかもしれません。しかし、Pocketpair CEO の水尾辺氏は、この規模のゲームを追求することに関心がないことを改めて明らかにしました。

GameSpark との最近のインタビューで、Mizuobe 氏は、Palworld の売上が「数百億円」に達していることを明らかにしました。これは数千万ドルに相当します。莫大な利益にもかかわらず、ポケットペアには現時点で、パルワールドの収益をすべて消費するようなゲーム開発規模の余裕はない、と同氏は考えている。

水辺氏は、Palworld の開発資金は Pocketpair の以前のゲーム Craftopia と Overdungeon から来ていると述べました。しかし、今回は巨額の予算があり、特に会社の発展がまだ比較的初期段階にあったため、水尾部氏は物事を急がないことに決めた。

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

水辺氏は「これまでのようにこの収益を次のゲーム開発に充てると、規模がAAAを超えるだけでなく、当社の現在の組織体制ではこのゲームに対応できない」と指摘した。さらに、大規模な予算をかけてゲームを作るつもりはなく、「スタンドアロン ゲームとして楽しめる」プロジェクトを開発することを好むと述べた。

このスタジオは、小規模なままでありながら、開発の限界を探ることを目指しています。水辺氏は、AAA ゲームの世界的な傾向により、大規模チームがヒットゲームを開発することがますます困難になっていると指摘しました。代わりに、インディー ゲーム市場は活況を呈しており、「ゲーム エンジンと業界環境の改善」により、開発者は大規模な運営を必要とせずに世界的に成功したゲームをリリースできるようになりました。水辺氏は、Pocketpair の成長は主にインディー ゲーム コミュニティによるものであり、同社はこのコミュニティに恩返ししたいと考えています。

パルワールドは「さまざまなメディア」に展開します

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

今年初め、水辺氏は、ポケットペアには多額の収益があるにもかかわらず、チームの規模を拡大したり、より豪華なオフィスに移転したりする計画はないとも述べた。代わりに、他のメディアに進出することでパルワールドの IP を拡大することに注力する予定です。

まだ早期アクセス中の Palworld は、今年初めのリリース以来、その魅力的なゲームプレイと多数のアップデートでファンから高い評価を受けています。最近のアップデートには、待望の PvP アリーナ モードと桜島の大規模アップデートの新しい島が含まれます。さらに、Pocketpair は最近、ソニーと提携して Palworld Entertainment を設立し、Palworld ゲームを超えた世界的なライセンスと商品化活動を担当しています。

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