Maison Nouvelles Palworld ne répondra pas à la question « Qu'y a-t-il au-delà de l'AAA ? »

Palworld ne répondra pas à la question « Qu'y a-t-il au-delà de l'AAA ? »

Auteur : Gabriel Jan 07,2025

L'énorme succès de Palworld poussera Pocketpair au niveau « au-delà de l'AAA », mais le PDG Mizuobe a d'autres projets. Cet article explorera ses points de vue en profondeur.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Pocketpair : Concentrez-vous sur les jeux indépendants et redonnez à la communauté

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Forts de l'énorme succès du phénoménal jeu de survie Palworld, qui capture des monstres, les bénéfices de Pocketpair ont grimpé en flèche, et son prochain jeu pourrait même dépasser les standards des chefs-d'œuvre de niveau "AAA". Cependant, Mizuobe, PDG de Pocketpair, a une fois de plus indiqué clairement son manque d'intérêt à poursuivre un jeu de cette envergure.

Dans une récente interview avec GameSpark, Mizuobe a révélé que les ventes de Palworld ont atteint « des dizaines de milliards de yens ». Cela représente des dizaines de millions de dollars. Malgré les énormes bénéfices, il estime que Pocketpair ne peut actuellement pas se permettre l'ampleur du développement d'un jeu qui consommerait tous les revenus de Palworld.

Mizuobe a déclaré que le financement pour le développement de Palworld provenait des jeux précédents de Pocketpair, Craftopia et Overdungeon. Cependant, cette fois avec un budget énorme, Mizuobe a décidé de ne pas précipiter les choses, d'autant plus que le développement de l'entreprise en était encore à un stade relativement précoce.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Mizuobe a souligné : « Si nous utilisons ces bénéfices pour développer le prochain jeu comme nous l'avons fait dans le passé, non seulement l'échelle dépassera AAA, mais la structure organisationnelle actuelle de notre entreprise ne sera pas en mesure de faire face à un jeu de ce type. à grande échelle. » Il a ajouté : « Il n'envisage pas de créer des jeux à gros budget, préférant développer des projets qui soient « amusants en tant que jeux autonomes ».

Le studio a pour objectif d'explorer les limites de son développement tout en restant petit. Mizuobe a souligné que la tendance mondiale des jeux AAA rend de plus en plus difficile pour les grandes équipes de développer des jeux à succès. Au lieu de cela, le marché des jeux indépendants est en plein essor, avec « des moteurs de jeu et des environnements industriels améliorés » permettant aux développeurs de lancer des jeux à succès mondial sans avoir besoin d'opérations à grande échelle. Mizuobe estime que la croissance de Pocketpair est en grande partie due à la communauté des joueurs indépendants, et la société souhaite redonner à cette communauté.

Palworld s'étendra à « différents médias »

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Plus tôt cette année, Mizuobe a également mentionné que malgré des revenus substantiels, Pocketpair n'avait pas l'intention d'élargir la taille de son équipe ou de déménager dans des bureaux plus luxueux. Au lieu de cela, ils se concentreront sur l’expansion de la propriété intellectuelle de Palworld en s’aventurant dans d’autres médias.

Toujours en accès anticipé, Palworld a reçu des critiques élogieuses de la part des fans pour son gameplay engageant et ses nombreuses mises à jour depuis son lancement plus tôt cette année. Les mises à jour récentes incluent le très attendu mode PvP Arena et une nouvelle île dans la grande mise à jour Sakurajima. De plus, Pocketpair s'est récemment associé à Sony pour créer Palworld Entertainment, qui gère les activités mondiales de licence et de marchandisage au-delà des jeux Palworld.

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